KAZIK/assets/hell_tower/README.md
Игорь Федосеев eef2039c7e feat(hell_tower): integrate custom hell sprites, redesign tower menu, and fix entrance crash
- Add ResolveHellAssetPath to automatically load *-hell variants during tournamentMode with fallback to vanilla assets
- Rebuild Hell Tower briefing menu using HellTower_menu background with smooth floor cursor and sliding callout info card
- Fix buffer overrun in RenderHellTower3D by packing helltower-menu at native 640x480 resolution with bounds-checked blit
- Temporarily disable tower background music per user request
- Add asset packing pipeline, verification tools, and automated 10-floor run-through smoke test
2026-10-26 19:44:06 +03:00

68 lines
4.4 KiB
Markdown
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

# Спрайты для адской версии игр Башни (Hell Tower)
В этой папке собраны **только визуальные спрайты (PNG)**, которые непосредственно используются в играх Адской Башни. Вы можете перерисовать их в демоническом / адском стиле (кровь, руны, пламя, черепа, черные металлы).
---
## 1. Этаж 1: Орел и решка (`01_coin`)
*Босс: БЕС АЗАРТА*
- `faces-v1.png` — Лицевая и обратная сторона монеты (анимация вращения / стороны).
- `hands-v1.png` / `hands-v2.png` — Руки игрока / демона, подбрасывающие монету.
- `table-v1.png` — Стол / сукно, на которое падает монета.
---
## 2. Этаж 2: Кости (`02_dice`)
*Босс: ДЕМОН КОСТЕЙ*
- `hands-v1.png` / `hands-v2.png` — Руки, бросающие игральные кости (кубики).
*(Стол используется общий с `01_coin/table-v1.png`)*
---
## 3. Этажи 4, 5, 8: Карточные игры 21, Покер, Дурак (`04_05_08_card_tables`)
*Боссы: КРУПЬЕ ПРЕИСПОДНЕЙ, ДЕМОН БЛЕФА, КАРТОЧНЫЙ ЧЕРТ*
- `blackjack-guests-v1.png` — Силуэты гостей / грешников за карточным столом.
- `blackjack-room-v1.png` — Фон комнаты карточных дуэлей.
- `card-table-v1.png`, `card-table-active-v2.png`, `card-table-pixel-v3.png` — Варианты карточного стола и сукна.
- `sprite_blackjack_table.png` — 3D-биллборд стола блэкджека в холле/башне.
---
## 4. Этаж 6: Русская рулетка (`06_russian_roulette`)
*Босс: ОБРЕЧЕННЫЙ ГРЕШНИК*
- `revolver-actions-v1.png` — Револьвер (барабан, курок, взвод, наведение).
- `hands-v5.png` — Руки от первого лица с револьвером у виска / стола.
- `participants-v1.png` — Сидящие напротив оппоненты русской рулетки.
- `gman-talk-v1.png` — Ведущий / распорядитель игры.
---
## 5. Этаж 7: Казино-рулетка (`07_casino_roulette`)
*Босс: КОЛЕСО СУДЬБЫ*
- `closeup-v1.png` — Крупный план вращающегося колеса рулетки.
- `table-v1.png` — Стол ставок и разметки чисел рулетки.
- `sprite_roulette_table.png` — 3D-биллборд стола рулетки.
---
## 6. Этаж 10: Buckshot Roulette (`10_buckshot`)
*Босс: ВЛАДЫКА БАШНИ*
- `dealer-actions-v3.png` — Спрайты дилера (прицеливание, передача дробовика, действия).
- `dealer-source-v2.png` — Базовый портрет дилера напротив игрока.
- `death-v3.png` — Спрайты смерти / поражения.
- `items-v2.png` — Предметы на столе (ножовка, сигареты, пиво, лупа, наручники).
- `loading-v2.png` — Заряжание боевых и холостых патронов в патронник.
- `medical-dealer-v5.png` / `medical-player-v5.png` / `medical-v3.png` — Дефибрилляторы и реанимация.
- `props-v2.png` — Реквизит стола: патроны, коробка, дробовик.
- `room-v2.png` — Фон комнаты смертельного поединка.
- `self-flash-v4.png` — Вспышка и выстрел в себя.
- `self-v3.png` — Наведение дробовика на себя.
- `shots-v2.png` — Выстрелы в дилера.
- `blood-v3.png` — Брызги крови, повреждения.
---
## 7. Текстуры окружения (`environment`)
- `tex_wall_hell.png` — Текстура адских стен Башни.
*(Примечание: На этажах 3 (Черепа) и 9 (Крюк: Skill Check) используются процедурные векторные элементы 3D-движка (`DrawGothicCup`, разметка шкалы) либо консольная ANSI-анимация `dbd_hook.ans`).*