EBLAN_ENGINE/examples/cutscene_demo/README.md
Artvasil09 a1d1baa869 feat: complete engine and editor subsystems (Stages 1-5 from TODO_ARTEM)
- Stage 1: Eliminate fish-eye distortion with precomputed tangential ray offset table and fractional DDA depth
- Stage 2: Full asset management in EblanStudio (stb_image/stb_image_write, 128x128 BGRA texture packaging, WAV sound manager)
- Stage 3: Multi-level room streaming, LevelTransition/CELL_PORTAL trigger system, 16-frame screen fade to black
- Stage 4: 60Hz cutscene engine in pure x86 ASM (v4 binary track, waypoint camera motion, shortest-arc pan, CP1251 Russian subtitles, letterbox overlay, audio)
- Stage 5: EblanStudio cutscene timeline (F6) and windowless Live ASM Viewport over shared-memory IPC directly rendered into DX11
- Tooling & Tests: comprehensive regression test suite (94 editor + 107 engine tests), IPC tests, and cutscene demo
2026-10-22 16:24:22 +03:00

1.6 KiB
Raw Blame History

Пример кат-сцены

Запустите run_demo.bat после сборки движка. Вступление длится около 10 секунд: камера проходит три отрезка, поворачивается, показывает русские субтитры, проигрывает WAV и с затемнением переходит во вторую комнату. Tab пропускает сцену, C запускает её повторно на карте, где она есть. Во второй комнате работает обычное управление.

Для редактирования откройте assets/map.dat этой папки в EblanStudio (Ctrl+O), затем откройте таймлайн клавишей F6. Выберите команду в списке или ромб на дорожке. F5 использует временную копию карт и звуков. Исходные карты основного проекта этот пример не меняет.

Файлы примера можно восстановить командой python tools/make_cutscene_demo.py из корня репозитория. Предпросмотр в редакторе показывает сцену глазами камеры в игровом виде, а на карте — её траекторию. Ползунок кадра перематывает изображение. F5 запускает полную последовательность со сменой комнаты.