template-unreal/docs/LFS.md
2026-11-08 19:07:07 +03:00

1.2 KiB
Raw Blame History

Крупные файлы и Git LFS

LFS на сервере уже включён. На каждом компьютере установите Git LFS и выполните:

git lfs install
git lfs track "*.psd"
git add .gitattributes
git add path/to/asset.psd
git commit -m "Add asset through Git LFS"
git push

Путь замените своим. Для игровых проектов можно явно выбрать *.blend, *.fbx, *.uasset, *.umap, WAV или другие крупные бинарные форматы. Автоматических LFS-правил в шаблоне нет: не все изображения и архивы должны идти в LFS. Проверки: git lfs ls-files, git lfs status.

git lfs track не переносит старую историю автоматически. Не запускайте git lfs migrate import --everything в общем проекте без резервной копии и согласования: команда может переписать историю и потребовать force push.

LFS-объекты требуют отдельного резервного копирования вместе с репозиториями.