- Add ResolveHellAssetPath to automatically load *-hell variants during tournamentMode with fallback to vanilla assets - Rebuild Hell Tower briefing menu using HellTower_menu background with smooth floor cursor and sliding callout info card - Fix buffer overrun in RenderHellTower3D by packing helltower-menu at native 640x480 resolution with bounds-checked blit - Temporarily disable tower background music per user request - Add asset packing pipeline, verification tools, and automated 10-floor run-through smoke test
4.4 KiB
4.4 KiB
Спрайты для адской версии игр Башни (Hell Tower)
В этой папке собраны только визуальные спрайты (PNG), которые непосредственно используются в играх Адской Башни. Вы можете перерисовать их в демоническом / адском стиле (кровь, руны, пламя, черепа, черные металлы).
1. Этаж 1: Орел и решка (01_coin)
Босс: БЕС АЗАРТА
faces-v1.png— Лицевая и обратная сторона монеты (анимация вращения / стороны).hands-v1.png/hands-v2.png— Руки игрока / демона, подбрасывающие монету.table-v1.png— Стол / сукно, на которое падает монета.
2. Этаж 2: Кости (02_dice)
Босс: ДЕМОН КОСТЕЙ
hands-v1.png/hands-v2.png— Руки, бросающие игральные кости (кубики). (Стол используется общий с01_coin/table-v1.png)
3. Этажи 4, 5, 8: Карточные игры 21, Покер, Дурак (04_05_08_card_tables)
Боссы: КРУПЬЕ ПРЕИСПОДНЕЙ, ДЕМОН БЛЕФА, КАРТОЧНЫЙ ЧЕРТ
blackjack-guests-v1.png— Силуэты гостей / грешников за карточным столом.blackjack-room-v1.png— Фон комнаты карточных дуэлей.card-table-v1.png,card-table-active-v2.png,card-table-pixel-v3.png— Варианты карточного стола и сукна.sprite_blackjack_table.png— 3D-биллборд стола блэкджека в холле/башне.
4. Этаж 6: Русская рулетка (06_russian_roulette)
Босс: ОБРЕЧЕННЫЙ ГРЕШНИК
revolver-actions-v1.png— Револьвер (барабан, курок, взвод, наведение).hands-v5.png— Руки от первого лица с револьвером у виска / стола.participants-v1.png— Сидящие напротив оппоненты русской рулетки.gman-talk-v1.png— Ведущий / распорядитель игры.
5. Этаж 7: Казино-рулетка (07_casino_roulette)
Босс: КОЛЕСО СУДЬБЫ
closeup-v1.png— Крупный план вращающегося колеса рулетки.table-v1.png— Стол ставок и разметки чисел рулетки.sprite_roulette_table.png— 3D-биллборд стола рулетки.
6. Этаж 10: Buckshot Roulette (10_buckshot)
Босс: ВЛАДЫКА БАШНИ
dealer-actions-v3.png— Спрайты дилера (прицеливание, передача дробовика, действия).dealer-source-v2.png— Базовый портрет дилера напротив игрока.death-v3.png— Спрайты смерти / поражения.items-v2.png— Предметы на столе (ножовка, сигареты, пиво, лупа, наручники).loading-v2.png— Заряжание боевых и холостых патронов в патронник.medical-dealer-v5.png/medical-player-v5.png/medical-v3.png— Дефибрилляторы и реанимация.props-v2.png— Реквизит стола: патроны, коробка, дробовик.room-v2.png— Фон комнаты смертельного поединка.self-flash-v4.png— Вспышка и выстрел в себя.self-v3.png— Наведение дробовика на себя.shots-v2.png— Выстрелы в дилера.blood-v3.png— Брызги крови, повреждения.
7. Текстуры окружения (environment)
tex_wall_hell.png— Текстура адских стен Башни.
(Примечание: На этажах 3 (Черепа) и 9 (Крюк: Skill Check) используются процедурные векторные элементы 3D-движка (DrawGothicCup, разметка шкалы) либо консольная ANSI-анимация dbd_hook.ans).