KAZIK/assets/hell_tower/README.md
Игорь Федосеев eef2039c7e feat(hell_tower): integrate custom hell sprites, redesign tower menu, and fix entrance crash
- Add ResolveHellAssetPath to automatically load *-hell variants during tournamentMode with fallback to vanilla assets
- Rebuild Hell Tower briefing menu using HellTower_menu background with smooth floor cursor and sliding callout info card
- Fix buffer overrun in RenderHellTower3D by packing helltower-menu at native 640x480 resolution with bounds-checked blit
- Temporarily disable tower background music per user request
- Add asset packing pipeline, verification tools, and automated 10-floor run-through smoke test
2026-10-26 19:44:06 +03:00

4.4 KiB
Raw Permalink Blame History

Спрайты для адской версии игр Башни (Hell Tower)

В этой папке собраны только визуальные спрайты (PNG), которые непосредственно используются в играх Адской Башни. Вы можете перерисовать их в демоническом / адском стиле (кровь, руны, пламя, черепа, черные металлы).


1. Этаж 1: Орел и решка (01_coin)

Босс: БЕС АЗАРТА

  • faces-v1.png — Лицевая и обратная сторона монеты (анимация вращения / стороны).
  • hands-v1.png / hands-v2.png — Руки игрока / демона, подбрасывающие монету.
  • table-v1.png — Стол / сукно, на которое падает монета.

2. Этаж 2: Кости (02_dice)

Босс: ДЕМОН КОСТЕЙ

  • hands-v1.png / hands-v2.png — Руки, бросающие игральные кости (кубики). (Стол используется общий с 01_coin/table-v1.png)

3. Этажи 4, 5, 8: Карточные игры 21, Покер, Дурак (04_05_08_card_tables)

Боссы: КРУПЬЕ ПРЕИСПОДНЕЙ, ДЕМОН БЛЕФА, КАРТОЧНЫЙ ЧЕРТ

  • blackjack-guests-v1.png — Силуэты гостей / грешников за карточным столом.
  • blackjack-room-v1.png — Фон комнаты карточных дуэлей.
  • card-table-v1.png, card-table-active-v2.png, card-table-pixel-v3.png — Варианты карточного стола и сукна.
  • sprite_blackjack_table.png — 3D-биллборд стола блэкджека в холле/башне.

4. Этаж 6: Русская рулетка (06_russian_roulette)

Босс: ОБРЕЧЕННЫЙ ГРЕШНИК

  • revolver-actions-v1.png — Револьвер (барабан, курок, взвод, наведение).
  • hands-v5.png — Руки от первого лица с револьвером у виска / стола.
  • participants-v1.png — Сидящие напротив оппоненты русской рулетки.
  • gman-talk-v1.png — Ведущий / распорядитель игры.

5. Этаж 7: Казино-рулетка (07_casino_roulette)

Босс: КОЛЕСО СУДЬБЫ

  • closeup-v1.png — Крупный план вращающегося колеса рулетки.
  • table-v1.png — Стол ставок и разметки чисел рулетки.
  • sprite_roulette_table.png — 3D-биллборд стола рулетки.

6. Этаж 10: Buckshot Roulette (10_buckshot)

Босс: ВЛАДЫКА БАШНИ

  • dealer-actions-v3.png — Спрайты дилера (прицеливание, передача дробовика, действия).
  • dealer-source-v2.png — Базовый портрет дилера напротив игрока.
  • death-v3.png — Спрайты смерти / поражения.
  • items-v2.png — Предметы на столе (ножовка, сигареты, пиво, лупа, наручники).
  • loading-v2.png — Заряжание боевых и холостых патронов в патронник.
  • medical-dealer-v5.png / medical-player-v5.png / medical-v3.png — Дефибрилляторы и реанимация.
  • props-v2.png — Реквизит стола: патроны, коробка, дробовик.
  • room-v2.png — Фон комнаты смертельного поединка.
  • self-flash-v4.png — Вспышка и выстрел в себя.
  • self-v3.png — Наведение дробовика на себя.
  • shots-v2.png — Выстрелы в дилера.
  • blood-v3.png — Брызги крови, повреждения.

7. Текстуры окружения (environment)

  • tex_wall_hell.png — Текстура адских стен Башни.

(Примечание: На этажах 3 (Черепа) и 9 (Крюк: Skill Check) используются процедурные векторные элементы 3D-движка (DrawGothicCup, разметка шкалы) либо консольная ANSI-анимация dbd_hook.ans).