- Add ResolveHellAssetPath to automatically load *-hell variants during tournamentMode with fallback to vanilla assets - Rebuild Hell Tower briefing menu using HellTower_menu background with smooth floor cursor and sliding callout info card - Fix buffer overrun in RenderHellTower3D by packing helltower-menu at native 640x480 resolution with bounds-checked blit - Temporarily disable tower background music per user request - Add asset packing pipeline, verification tools, and automated 10-floor run-through smoke test
68 lines
4.4 KiB
Markdown
68 lines
4.4 KiB
Markdown
# Спрайты для адской версии игр Башни (Hell Tower)
|
||
|
||
В этой папке собраны **только визуальные спрайты (PNG)**, которые непосредственно используются в играх Адской Башни. Вы можете перерисовать их в демоническом / адском стиле (кровь, руны, пламя, черепа, черные металлы).
|
||
|
||
---
|
||
|
||
## 1. Этаж 1: Орел и решка (`01_coin`)
|
||
*Босс: БЕС АЗАРТА*
|
||
- `faces-v1.png` — Лицевая и обратная сторона монеты (анимация вращения / стороны).
|
||
- `hands-v1.png` / `hands-v2.png` — Руки игрока / демона, подбрасывающие монету.
|
||
- `table-v1.png` — Стол / сукно, на которое падает монета.
|
||
|
||
---
|
||
|
||
## 2. Этаж 2: Кости (`02_dice`)
|
||
*Босс: ДЕМОН КОСТЕЙ*
|
||
- `hands-v1.png` / `hands-v2.png` — Руки, бросающие игральные кости (кубики).
|
||
*(Стол используется общий с `01_coin/table-v1.png`)*
|
||
|
||
---
|
||
|
||
## 3. Этажи 4, 5, 8: Карточные игры 21, Покер, Дурак (`04_05_08_card_tables`)
|
||
*Боссы: КРУПЬЕ ПРЕИСПОДНЕЙ, ДЕМОН БЛЕФА, КАРТОЧНЫЙ ЧЕРТ*
|
||
- `blackjack-guests-v1.png` — Силуэты гостей / грешников за карточным столом.
|
||
- `blackjack-room-v1.png` — Фон комнаты карточных дуэлей.
|
||
- `card-table-v1.png`, `card-table-active-v2.png`, `card-table-pixel-v3.png` — Варианты карточного стола и сукна.
|
||
- `sprite_blackjack_table.png` — 3D-биллборд стола блэкджека в холле/башне.
|
||
|
||
---
|
||
|
||
## 4. Этаж 6: Русская рулетка (`06_russian_roulette`)
|
||
*Босс: ОБРЕЧЕННЫЙ ГРЕШНИК*
|
||
- `revolver-actions-v1.png` — Револьвер (барабан, курок, взвод, наведение).
|
||
- `hands-v5.png` — Руки от первого лица с револьвером у виска / стола.
|
||
- `participants-v1.png` — Сидящие напротив оппоненты русской рулетки.
|
||
- `gman-talk-v1.png` — Ведущий / распорядитель игры.
|
||
|
||
---
|
||
|
||
## 5. Этаж 7: Казино-рулетка (`07_casino_roulette`)
|
||
*Босс: КОЛЕСО СУДЬБЫ*
|
||
- `closeup-v1.png` — Крупный план вращающегося колеса рулетки.
|
||
- `table-v1.png` — Стол ставок и разметки чисел рулетки.
|
||
- `sprite_roulette_table.png` — 3D-биллборд стола рулетки.
|
||
|
||
---
|
||
|
||
## 6. Этаж 10: Buckshot Roulette (`10_buckshot`)
|
||
*Босс: ВЛАДЫКА БАШНИ*
|
||
- `dealer-actions-v3.png` — Спрайты дилера (прицеливание, передача дробовика, действия).
|
||
- `dealer-source-v2.png` — Базовый портрет дилера напротив игрока.
|
||
- `death-v3.png` — Спрайты смерти / поражения.
|
||
- `items-v2.png` — Предметы на столе (ножовка, сигареты, пиво, лупа, наручники).
|
||
- `loading-v2.png` — Заряжание боевых и холостых патронов в патронник.
|
||
- `medical-dealer-v5.png` / `medical-player-v5.png` / `medical-v3.png` — Дефибрилляторы и реанимация.
|
||
- `props-v2.png` — Реквизит стола: патроны, коробка, дробовик.
|
||
- `room-v2.png` — Фон комнаты смертельного поединка.
|
||
- `self-flash-v4.png` — Вспышка и выстрел в себя.
|
||
- `self-v3.png` — Наведение дробовика на себя.
|
||
- `shots-v2.png` — Выстрелы в дилера.
|
||
- `blood-v3.png` — Брызги крови, повреждения.
|
||
|
||
---
|
||
|
||
## 7. Текстуры окружения (`environment`)
|
||
- `tex_wall_hell.png` — Текстура адских стен Башни.
|
||
|
||
*(Примечание: На этажах 3 (Черепа) и 9 (Крюк: Skill Check) используются процедурные векторные элементы 3D-движка (`DrawGothicCup`, разметка шкалы) либо консольная ANSI-анимация `dbd_hook.ans`).*
|