KAZIK/graphify-out/converted/variables_documentation_3fc6d2dc.md

229 KiB
Raw Blame History

Assembler Casino: справочник переменных Файл: F:\покер\poker.asm Сгенерировано: 27.05.2026 01:34 Констант: 24. Переменных/строк в .data: 929. Константы EQU Переменные и строки .data

Имя Тип Значение Блок Назначение
STD_INPUT_HANDLE equ -10 WinAPI-константы Значение/код для работы с дескрипторами Windows.
STD_OUTPUT_HANDLE equ -11 WinAPI-константы Значение/код для работы с дескрипторами Windows.
VK_RETURN equ 0Dh Константы Числовая константа, используемая в коде.
VK_SPACE equ 20h Константы Числовая константа, используемая в коде.
FLIP_DELAY equ 650 Анимация карт Задержка кадров переворота карт.
FLIP_FINAL_DELAY equ 850 Анимация карт Задержка кадров переворота карт.
GENERIC_READ equ 80000000h Константы Числовая константа, используемая в коде.
GENERIC_WRITE equ 40000000h Константы Числовая константа, используемая в коде.
OPEN_EXISTING equ 3 Константы Числовая константа, используемая в коде.
CREATE_ALWAYS equ 2 Константы Числовая константа, используемая в коде.
FILE_ATTRIBUTE_NORMAL equ 80h Константы Числовая константа, используемая в коде.
INVALID_HANDLE_VALUE equ -1 WinAPI-константы Значение/код для работы с дескрипторами Windows.
SAVE_MAGIC equ 31435653h Сохранения Магическое число для проверки файла сохранения.
ENABLE_VIRTUAL_TERMINAL_PROCESSING equ 0004h Константы Числовая константа, используемая в коде.
COLOR_DEFAULT equ 07h Константы цветов Цветовой атрибут консоли Windows.
COLOR_TITLE equ 0Bh Константы цветов Цветовой атрибут консоли Windows.
COLOR_MONEY equ 0Ah Константы цветов Цветовой атрибут консоли Windows.
COLOR_WARN equ 0Eh Константы цветов Цветовой атрибут консоли Windows.
COLOR_BAD equ 0Ch Константы цветов Цветовой атрибут консоли Windows.
COLOR_CARD equ 0Fh Константы цветов Цветовой атрибут консоли Windows.
COLOR_RED_CARD equ 0Ch Константы цветов Цветовой атрибут консоли Windows.
COLOR_BACK_CARD equ 08h Константы цветов Цветовой атрибут консоли Windows.
COLOR_TABLE equ 02h Константы цветов Цветовой атрибут консоли Windows.
COLOR_WOOD equ 06h Константы цветов Цветовой атрибут консоли Windows.
Имя Тип Начальное значение Блок Назначение
--- --- --- --- ---
hOut dd 0 Консоль Дескриптор стандартного ввода/вывода консоли.
hIn dd 0 Консоль Дескриптор стандартного ввода/вывода консоли.
charsWritten dd 0 Служебные WinAPI Служебное значение для WinAPI, консоли или генератора случайных чисел.
charsRead dd 0 Служебные WinAPI Служебное значение для WinAPI, консоли или генератора случайных чисел.
consoleMode dd 0 Служебные WinAPI Служебное значение для WinAPI, консоли или генератора случайных чисел.
printLen dd 0 Служебные WinAPI Служебное значение для WinAPI, консоли или генератора случайных чисел.
wideLen dd 0 Служебные WinAPI Служебное значение для WinAPI, консоли или генератора случайных чисел.
seed dd 0 Служебные WinAPI Служебное значение для WinAPI, консоли или генератора случайных чисел.
inputBuffer db 32 dup(0) Буферы Временный буфер для ввода, вывода, конвертации текста или кадров анимации. Объявлено как массив/буфер.
cheatBuffer db 32 dup(0) Буферы Временный буфер для ввода, вывода, конвертации текста или кадров анимации. Объявлено как массив/буфер.
wideBuffer dw 4096 dup(0) Буферы Временный буфер для ввода, вывода, конвертации текста или кадров анимации. Объявлено как массив/буфер.
utf8Buffer db 8192 dup(0) Буферы Временный буфер для ввода, вывода, конвертации текста или кадров анимации. Объявлено как массив/буфер.
frameBuffer db 32768 dup(0) Буферы Временный буфер для ввода, вывода, конвертации текста или кадров анимации. Объявлено как массив/буфер.
deckUsed db 52 dup(0) Карты Состояние колоды, карт на руках, карт на столе или отображения карт. Объявлено как массив/буфер.
playerTotal dd 0 Прочее Служебная переменная или строка, используемая внутри игровой логики.
dealerTotal dd 0 Крупье Фразы крупье, чтение dealer_phrases.txt или выбор реплики.
playerAces dd 0 Прочее Служебная переменная или строка, используемая внутри игровой логики.
dealerAces dd 0 Крупье Фразы крупье, чтение dealer_phrases.txt или выбор реплики.
playerCards dd 0 Карты Состояние колоды, карт на руках, карт на столе или отображения карт.
slotA dd 0 Слоты Состояние слот-машины: символы, видимые барабаны, выигрышные линии, множители и джекпот.
slotB dd 0 Слоты Состояние слот-машины: символы, видимые барабаны, выигрышные линии, множители и джекпот.
slotC dd 0 Слоты Состояние слот-машины: символы, видимые барабаны, выигрышные линии, множители и джекпот.
slotD dd 0 Слоты Состояние слот-машины: символы, видимые барабаны, выигрышные линии, множители и джекпот.
slotE dd 0 Слоты Состояние слот-машины: символы, видимые барабаны, выигрышные линии, множители и джекпот.
slotMatch dd 0 Слоты Состояние слот-машины: символы, видимые барабаны, выигрышные линии, множители и джекпот.
slotWinMask dd 0 Слоты Состояние слот-машины: символы, видимые барабаны, выигрышные линии, множители и джекпот.
slotCurrentCell dd 0 Слоты Состояние слот-машины: символы, видимые барабаны, выигрышные линии, множители и джекпот.
slotBestMultiplier dd 0 Слоты Состояние слот-машины: символы, видимые барабаны, выигрышные линии, множители и джекпот.
slotComboNamePtr dd 0 Слоты Состояние слот-машины: символы, видимые барабаны, выигрышные линии, множители и джекпот.
slotBlockMask dd 0 Слоты Состояние слот-машины: символы, видимые барабаны, выигрышные линии, множители и джекпот.
slotComboCount dd 0 Слоты Состояние слот-машины: символы, видимые барабаны, выигрышные линии, множители и джекпот.
slotJackpotHit dd 0 Слоты Состояние слот-машины: символы, видимые барабаны, выигрышные линии, множители и джекпот.
slotComboNames dd 32 dup(0) Слоты Состояние слот-машины: символы, видимые барабаны, выигрышные линии, множители и джекпот. Объявлено как массив/буфер.
slotComboMults dd 32 dup(0) Слоты Состояние слот-машины: символы, видимые барабаны, выигрышные линии, множители и джекпот. Объявлено как массив/буфер.
slotGrid dd 15 dup(0) Слоты Состояние слот-машины: символы, видимые барабаны, выигрышные линии, множители и джекпот. Объявлено как массив/буфер.
slotVisible dd 0 Слоты Состояние слот-машины: символы, видимые барабаны, выигрышные линии, множители и джекпот.
playerHand21 dd 10 dup(0) Карты Состояние колоды, карт на руках, карт на столе или отображения карт. Объявлено как массив/буфер.
aiHand21 dd 10 dup(0) Карты Состояние колоды, карт на руках, карт на столе или отображения карт. Объявлено как массив/буфер.
communityHand dd 5 dup(0) Карты Состояние колоды, карт на руках, карт на столе или отображения карт. Объявлено как массив/буфер.
pokerPlayerEvalHand dd 7 dup(0) Карты Состояние колоды, карт на руках, карт на столе или отображения карт. Объявлено как массив/буфер.
pokerAIEvalHand dd 7 dup(0) Карты Состояние колоды, карт на руках, карт на столе или отображения карт. Объявлено как массив/буфер.
playerCnt21 dd 0 Карты Состояние колоды, карт на руках, карт на столе или отображения карт.
aiCnt21 dd 0 Карты Состояние колоды, карт на руках, карт на столе или отображения карт.
communityCnt dd 0 Карты Состояние колоды, карт на руках, карт на столе или отображения карт.
revealAI21 dd 0 Карты Состояние колоды, карт на руках, карт на столе или отображения карт.
dangerLvl21 dd 0 Прочее Служебная переменная или строка, используемая внутри игровой логики.
cardsLeft21 dd 0 Карты Состояние колоды, карт на руках, карт на столе или отображения карт.
rowIndex dd 0 Прочее Служебная переменная или строка, используемая внутри игровой логики.
pokerPlayerScore dd 0 Покер Временное состояние покера: оценка комбинаций, ставки, обмен карт или счетчики рангов/мастей.
pokerAIScore dd 0 Покер Временное состояние покера: оценка комбинаций, ставки, обмен карт или счетчики рангов/мастей.
pokerEvalCount dd 0 Покер Временное состояние покера: оценка комбинаций, ставки, обмен карт или счетчики рангов/мастей.
bankroll dd 10000 Экономика Банк игрока, цель, ставка или текст денежных операций.
targetBank dd 50000 Экономика Банк игрока, цель, ставка или текст денежных операций.
currentBet dd 0 Экономика Банк игрока, цель, ставка или текст денежных операций.
cheatLuckyWin dd 0 Чит-коды Буфер, флаг или текст чит-кода.
cheatGodMode dd 0 Чит-коды Буфер, флаг или текст чит-кода.
cheatSlotJackpot dd 0 Слоты Состояние слот-машины: символы, видимые барабаны, выигрышные линии, множители и джекпот.
dealerFileHandle dd 0 Карты Состояние колоды, карт на руках, карт на столе или отображения карт.
dealerLineLen dd 0 Крупье Фразы крупье, чтение dealer_phrases.txt или выбор реплики.
dealerPhraseCount dd 0 Крупье Фразы крупье, чтение dealer_phrases.txt или выбор реплики.
dealerPhrasePick dd 0 Крупье Фразы крупье, чтение dealer_phrases.txt или выбор реплики.
dealerScanMode dd 0 Крупье Фразы крупье, чтение dealer_phrases.txt или выбор реплики.
dealerWantedTag db 0 Крупье Фразы крупье, чтение dealer_phrases.txt или выбор реплики.
shopBackOwned dd 1 Магазин Рубашки карт, талисманы, цены, названия и состояние покупок.
shopBackStyle dd 0 Магазин Рубашки карт, талисманы, цены, названия и состояние покупок.
shopCharmLevel dd 0 Магазин Рубашки карт, талисманы, цены, названия и состояние покупок.
shopCharmUses dd 0 Магазин Рубашки карт, талисманы, цены, названия и состояние покупок.
achievements dd 0 Достижения Файл, команда, маска или название достижения.
pokerRaiseAmount dd 0 Покер Временное состояние покера: оценка комбинаций, ставки, обмен карт или счетчики рангов/мастей.
pokerAIRaiseAmount dd 0 Покер Временное состояние покера: оценка комбинаций, ставки, обмен карт или счетчики рангов/мастей.
saveHandle dd 0 Карты Состояние колоды, карт на руках, карт на столе или отображения карт.
achievementHandle dd 0 Карты Состояние колоды, карт на руках, карт на столе или отображения карт.
findHandle dd 0 Карты Состояние колоды, карт на руках, карт на столе или отображения карт.
danceHandle dd 0 Карты Состояние колоды, карт на руках, карт на столе или отображения карт.
danceBytes dd 0 Прочее Служебная переменная или строка, используемая внутри игровой логики.
frameBytes dd 0 Прочее Служебная переменная или строка, используемая внутри игровой логики.
introLoopSeen dd 0 Тексты интерфейса Строка, которая выводится пользователю в меню, игре или результате.
introSkipLoop dd 0 Тексты интерфейса Строка, которая выводится пользователю в меню, игре или результате.
accountCount dd 0 Прочее Служебная переменная или строка, используемая внутри игровой логики.
selectedAccount dd 0 Прочее Служебная переменная или строка, используемая внутри игровой логики.
accountNameLen dd 0 Прочее Служебная переменная или строка, используемая внутри игровой логики.
saveBuffer dd 64 dup(0) Буферы Временный буфер для ввода, вывода, конвертации текста или кадров анимации. Объявлено как массив/буфер.
gamesPlayed dd 0 Статистика Общая или поигровая статистика аккаунта.
gamesWon dd 0 Статистика Общая или поигровая статистика аккаунта.
gamesLost dd 0 Статистика Общая или поигровая статистика аккаунта.
gamesDrawn dd 0 Статистика Общая или поигровая статистика аккаунта.
bestWin dd 0 Статистика Общая или поигровая статистика аккаунта.
bestLoss dd 0 Статистика Общая или поигровая статистика аккаунта.
currentGameId dd 0 Статистика Общая или поигровая статистика аккаунта.
gameStatsPlayed dd 11 dup(0) Статистика Общая или поигровая статистика аккаунта. Объявлено как массив/буфер.
gameStatsWon dd 11 dup(0) Статистика Общая или поигровая статистика аккаунта. Объявлено как массив/буфер.
gameStatsLost dd 11 dup(0) Статистика Общая или поигровая статистика аккаунта. Объявлено как массив/буфер.
gameStatsDraw dd 11 dup(0) Статистика Общая или поигровая статистика аккаунта. Объявлено как массив/буфер.
leaderBestBank dd 0 Экономика Банк игрока, цель, ставка или текст денежных операций.
leaderBestWins dd 0 Лидеры Данные таблицы лидеров по аккаунтам и играм.
leaderBestLosses dd 0 Лидеры Данные таблицы лидеров по аккаунтам и играм.
leaderValidCount dd 0 Лидеры Данные таблицы лидеров по аккаунтам и играм.
leaderScanIndex dd 0 Лидеры Данные таблицы лидеров по аккаунтам и играм.
leaderAccountPtr dd 0 Лидеры Данные таблицы лидеров по аккаунтам и играм.
leaderBestGameWins dd 11 dup(0) Лидеры Данные таблицы лидеров по аккаунтам и играм. Объявлено как массив/буфер.
leaderBestGameLosses dd 11 dup(0) Лидеры Данные таблицы лидеров по аккаунтам и играм. Объявлено как массив/буфер.
leaderBestBankName db 64 dup(0) Экономика Банк игрока, цель, ставка или текст денежных операций. Объявлено как массив/буфер.
leaderBestWinsName db 64 dup(0) Лидеры Данные таблицы лидеров по аккаунтам и играм. Объявлено как массив/буфер.
leaderBestLossName db 64 dup(0) Лидеры Данные таблицы лидеров по аккаунтам и играм. Объявлено как массив/буфер.
leaderBestGameWinNames db 11 dup(64 dup(0)) Лидеры Данные таблицы лидеров по аккаунтам и играм. Объявлено как массив/буфер.
leaderBestGameLossNames db 11 dup(64 dup(0)) Лидеры Данные таблицы лидеров по аккаунтам и играм. Объявлено как массив/буфер.
aiDifficulty dd 2 Прочее Служебная переменная или строка, используемая внутри игровой логики.
bankRecovered dd 0 Экономика Банк игрока, цель, ставка или текст денежных операций.
pokerReplaceIndex dd 0 Покер Временное состояние покера: оценка комбинаций, ставки, обмен карт или счетчики рангов/мастей.
pokerReplaced dd 0 Покер Временное состояние покера: оценка комбинаций, ставки, обмен карт или счетчики рангов/мастей.
pokerStraight dd 0 Покер Временное состояние покера: оценка комбинаций, ставки, обмен карт или счетчики рангов/мастей.
pokerFlush dd 0 Покер Временное состояние покера: оценка комбинаций, ставки, обмен карт или счетчики рангов/мастей.
pokerHigh dd 0 Покер Временное состояние покера: оценка комбинаций, ставки, обмен карт или счетчики рангов/мастей.
pokerFour dd 0 Покер Временное состояние покера: оценка комбинаций, ставки, обмен карт или счетчики рангов/мастей.
pokerTrip dd 0 Покер Временное состояние покера: оценка комбинаций, ставки, обмен карт или счетчики рангов/мастей.
pokerPairHigh dd 0 Покер Временное состояние покера: оценка комбинаций, ставки, обмен карт или счетчики рангов/мастей.
pokerPairLow dd 0 Покер Временное состояние покера: оценка комбинаций, ставки, обмен карт или счетчики рангов/мастей.
skullBallPos dd 0 Черепа и шарик Позиция шарика, выбор игрока или параметры перемешивания черепов.
skullGuess dd 0 Черепа и шарик Позиция шарика, выбор игрока или параметры перемешивания черепов.
skullStep dd 0 Черепа и шарик Позиция шарика, выбор игрока или параметры перемешивания черепов.
skullMax dd 0 Черепа и шарик Позиция шарика, выбор игрока или параметры перемешивания черепов.
rrBulletMask dd 0 Рулетка Состояние русской или казино-рулетки: барабан, пули, колесо, ставка, результат.
rrBullets dd 0 Рулетка Состояние русской или казино-рулетки: барабан, пули, колесо, ставка, результат.
rrChamber dd 0 Рулетка Состояние русской или казино-рулетки: барабан, пули, колесо, ставка, результат.
rrTurn dd 0 Рулетка Состояние русской или казино-рулетки: барабан, пули, колесо, ставка, результат.
rrPayout dd 0 Рулетка Состояние русской или казино-рулетки: барабан, пули, колесо, ставка, результат.
bsShells dd 8 dup(0) Buckshot Roulette Состояние дробовика: патроны, здоровье, предметы, цель и текущий ход. Объявлено как массив/буфер.
bsShellIndex dd 0 Buckshot Roulette Состояние дробовика: патроны, здоровье, предметы, цель и текущий ход.
bsShellCount dd 0 Buckshot Roulette Состояние дробовика: патроны, здоровье, предметы, цель и текущий ход.
bsLiveCount dd 0 Buckshot Roulette Состояние дробовика: патроны, здоровье, предметы, цель и текущий ход.
bsBlankCount dd 0 Buckshot Roulette Состояние дробовика: патроны, здоровье, предметы, цель и текущий ход.
bsPlayerHP dd 0 Buckshot Roulette Состояние дробовика: патроны, здоровье, предметы, цель и текущий ход.
bsAIHP dd 0 Buckshot Roulette Состояние дробовика: патроны, здоровье, предметы, цель и текущий ход.
bsTurn dd 0 Buckshot Roulette Состояние дробовика: патроны, здоровье, предметы, цель и текущий ход.
bsDamage dd 1 Buckshot Roulette Состояние дробовика: патроны, здоровье, предметы, цель и текущий ход.
bsKnownShell dd 0FFFFFFFFh Buckshot Roulette Состояние дробовика: патроны, здоровье, предметы, цель и текущий ход.
bsSkipPlayer dd 0 Buckshot Roulette Состояние дробовика: патроны, здоровье, предметы, цель и текущий ход.
bsSkipAI dd 0 Buckshot Roulette Состояние дробовика: патроны, здоровье, предметы, цель и текущий ход.
bsPlayerGlass dd 0 Buckshot Roulette Состояние дробовика: патроны, здоровье, предметы, цель и текущий ход.
bsPlayerSaw dd 0 Buckshot Roulette Состояние дробовика: патроны, здоровье, предметы, цель и текущий ход.
bsPlayerBeer dd 0 Buckshot Roulette Состояние дробовика: патроны, здоровье, предметы, цель и текущий ход.
bsPlayerCuffs dd 0 Buckshot Roulette Состояние дробовика: патроны, здоровье, предметы, цель и текущий ход.
bsAIGlass dd 0 Buckshot Roulette Состояние дробовика: патроны, здоровье, предметы, цель и текущий ход.
bsAISaw dd 0 Buckshot Roulette Состояние дробовика: патроны, здоровье, предметы, цель и текущий ход.
bsAIBeer dd 0 Buckshot Roulette Состояние дробовика: патроны, здоровье, предметы, цель и текущий ход.
bsAICuffs dd 0 Buckshot Roulette Состояние дробовика: патроны, здоровье, предметы, цель и текущий ход.
bsTarget dd 0 Buckshot Roulette Состояние дробовика: патроны, здоровье, предметы, цель и текущий ход.
bsShell dd 0 Buckshot Roulette Состояние дробовика: патроны, здоровье, предметы, цель и текущий ход.
bsAction dd 0 Buckshot Roulette Состояние дробовика: патроны, здоровье, предметы, цель и текущий ход.
coinPick dd 0 Орел и решка Выбор игрока, результат или кадр анимации монеты.
coinResult dd 0 Орел и решка Выбор игрока, результат или кадр анимации монеты.
diceA dd 0 Кости Броски костей, сумма или выбранная четность.
diceB dd 0 Кости Броски костей, сумма или выбранная четность.
diceSum dd 0 Кости Броски костей, сумма или выбранная четность.
diceChoice dd 0 Кости Броски костей, сумма или выбранная четность.
casinoRouletteBetType dd 0 Рулетка Состояние русской или казино-рулетки: барабан, пули, колесо, ставка, результат.
casinoRouletteBetNumber dd 0 Рулетка Состояние русской или казино-рулетки: барабан, пули, колесо, ставка, результат.
casinoRouletteResult dd 0 Рулетка Состояние русской или казино-рулетки: барабан, пули, колесо, ставка, результат.
casinoRouletteResultIndex dd 0 Рулетка Состояние русской или казино-рулетки: барабан, пули, колесо, ставка, результат.
casinoRouletteSpinIndex dd 0 Рулетка Состояние русской или казино-рулетки: барабан, пули, колесо, ставка, результат.
casinoRouletteSpinSteps dd 0 Рулетка Состояние русской или казино-рулетки: барабан, пули, колесо, ставка, результат.
casinoRouletteSpinCounter dd 0 Рулетка Состояние русской или казино-рулетки: барабан, пули, колесо, ставка, результат.
casinoRouletteVisibleCount dd 0 Рулетка Состояние русской или казино-рулетки: барабан, пули, колесо, ставка, результат.
durakPlayerHand dd 20 dup(0) Карты Состояние колоды, карт на руках, карт на столе или отображения карт. Объявлено как массив/буфер.
durakAIHand dd 20 dup(0) Карты Состояние колоды, карт на руках, карт на столе или отображения карт. Объявлено как массив/буфер.
durakPlayerCnt dd 0 Дурак Карты, козырь, стол атаки/защиты, ход и временные руки в игре Дурак.
durakAICnt dd 0 Дурак Карты, козырь, стол атаки/защиты, ход и временные руки в игре Дурак.
durakDeckLeft dd 0 Карты Состояние колоды, карт на руках, карт на столе или отображения карт.
durakTrumpCard dd 0 Карты Состояние колоды, карт на руках, карт на столе или отображения карт.
durakTrumpSuit dd 0 Дурак Карты, козырь, стол атаки/защиты, ход и временные руки в игре Дурак.
durakAttackCard dd 0FFFFFFFFh Карты Состояние колоды, карт на руках, карт на столе или отображения карт.
durakDefenseCard dd 0FFFFFFFFh Карты Состояние колоды, карт на руках, карт на столе или отображения карт.
durakPlayerTurn dd 1 Дурак Карты, козырь, стол атаки/защиты, ход и временные руки в игре Дурак.
durakChoice dd 0 Дурак Карты, козырь, стол атаки/защиты, ход и временные руки в игре Дурак.
durakTableCnt dd 0 Дурак Карты, козырь, стол атаки/защиты, ход и временные руки в игре Дурак.
durakAttackCards dd 6 dup(0) Карты Состояние колоды, карт на руках, карт на столе или отображения карт. Объявлено как массив/буфер.
durakDefenseCards dd 6 dup(0FFFFFFFFh) Карты Состояние колоды, карт на руках, карт на столе или отображения карт. Объявлено как массив/буфер.
durakTempHand dd 6 dup(0) Карты Состояние колоды, карт на руках, карт на столе или отображения карт. Объявлено как массив/буфер.
skillNeedle dd 0 Skill Check Положение указателя, зеленая зона, промахи, попадания и скорость шкалы.
skillDir dd 1 Skill Check Положение указателя, зеленая зона, промахи, попадания и скорость шкалы.
skillSuccessStart dd 0 Skill Check Положение указателя, зеленая зона, промахи, попадания и скорость шкалы.
skillSuccessEnd dd 0 Skill Check Положение указателя, зеленая зона, промахи, попадания и скорость шкалы.
skillPerfectPos dd 0 Skill Check Положение указателя, зеленая зона, промахи, попадания и скорость шкалы.
skillGaugeIndex dd 0 Skill Check Положение указателя, зеленая зона, промахи, попадания и скорость шкалы.
skillFrameCount dd 0 Skill Check Положение указателя, зеленая зона, промахи, попадания и скорость шкалы.
skillHits dd 0 Skill Check Положение указателя, зеленая зона, промахи, попадания и скорость шкалы.
skillMisses dd 0 Skill Check Положение указателя, зеленая зона, промахи, попадания и скорость шкалы.
skillResult dd 0 Skill Check Положение указателя, зеленая зона, промахи, попадания и скорость шкалы.
skillPerfects dd 0 Skill Check Положение указателя, зеленая зона, промахи, попадания и скорость шкалы.
skillDelay dd 45 Skill Check Положение указателя, зеленая зона, промахи, попадания и скорость шкалы.
casinoSuspicion dd 0 Подозрение казино Уровень подозрения казино и связанные сообщения/штрафы.
stressLevel dd 0 Стресс ставки Уровень стресса и кадры ЭКГ-пульса при рискованной ставке.
lastGameResult dd 0 Прочее Служебная переменная или строка, используемая внутри игровой логики.
tournamentStage dd 0 Турнир-башня Этап башни, режим турнира или финальная анимация победы.
tournamentMode dd 0 Турнир-башня Этап башни, режим турнира или финальная анимация победы.
pulseCycles dd 0 Стресс ставки Уровень стресса и кадры ЭКГ-пульса при рискованной ставке.
rankCounts db 13 dup(0) Покер Временное состояние покера: оценка комбинаций, ставки, обмен карт или счетчики рангов/мастей. Объявлено как массив/буфер.
suitCounts db 4 dup(0) Покер Временное состояние покера: оценка комбинаций, ставки, обмен карт или счетчики рангов/мастей. Объявлено как массив/буфер.
nl db 13,10,0 Прочее Служебная переменная или строка, используемая внутри игровой логики.
dotSpaceText db ". ",0 Тексты интерфейса Строка, которая выводится пользователю в меню, игре или результате. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
clearLines db 13,10,13,10,13,10,13,10,13,10,13,10,0 Прочее Служебная переменная или строка, используемая внутри игровой логики.
titleText db "==============================",13,10 Тексты интерфейса Строка, которая выводится пользователю в меню, игре или результате. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
menuText db "1. Магазин",13,10 Тексты интерфейса Строка, которая выводится пользователю в меню, игре или результате. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
choiceText db "Выбор: ",0 Тексты интерфейса Строка, которая выводится пользователю в меню, игре или результате. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
badChoiceText db "Нет такого пункта.",13,10,0 Тексты интерфейса Строка, которая выводится пользователю в меню, игре или результате. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
accountMenuText db "1. Войти в аккаунт",13,10 Тексты интерфейса Строка, которая выводится пользователю в меню, игре или результате. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
accountPromptText db "Введите имя аккаунта латиницей: ",0 Тексты интерфейса Строка, которая выводится пользователю в меню, игре или результате. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
accountBadText db "Имя должно содержать хотя бы одну букву или цифру.",13,10,0 Тексты интерфейса Строка, которая выводится пользователю в меню, игре или результате. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
accountLoginText db "Аккаунт загружен: ",0 Тексты интерфейса Строка, которая выводится пользователю в меню, игре или результате. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
accountCreateText db "Аккаунт создан: ",0 Тексты интерфейса Строка, которая выводится пользователю в меню, игре или результате. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
accountListTitle db "Выберите аккаунт:",13,10,0 Тексты интерфейса Строка, которая выводится пользователю в меню, игре или результате. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
accountNoFilesText db "Сохраненных аккаунтов пока нет.",13,10,0 Тексты интерфейса Строка, которая выводится пользователю в меню, игре или результате. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
accountSelectText db "Номер аккаунта: ",0 Тексты интерфейса Строка, которая выводится пользователю в меню, игре или результате. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
pauseText db 13,10,"Нажмите любую клавишу...",0 Тексты интерфейса Строка, которая выводится пользователю в меню, игре или результате. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
bankText db "Ваш банк: $",0 Экономика Банк игрока, цель, ставка или текст денежных операций. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
betText db "Введите ставку: $",0 Тексты интерфейса Строка, которая выводится пользователю в меню, игре или результате. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
betChosenText db "Вы поставили $",0 Тексты интерфейса Строка, которая выводится пользователю в меню, игре или результате. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
badBetText db "Ставка должна быть числом больше 0.",13,10,0 Тексты интерфейса Строка, которая выводится пользователю в меню, игре или результате. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
tooBigBetText db "У вас нет столько денег.",13,10,0 Тексты интерфейса Строка, которая выводится пользователю в меню, игре или результате. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
suspicionText db "Подозрение казино: ",0 Подозрение казино Уровень подозрения казино и связанные сообщения/штрафы. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
suspicionCalmText db "тихо",13,10,0 Подозрение казино Уровень подозрения казино и связанные сообщения/штрафы. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
suspicionWatchText db "за тобой смотрят",13,10,0 Подозрение казино Уровень подозрения казино и связанные сообщения/штрафы. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
suspicionHuntText db "охрана рядом",13,10,0 Подозрение казино Уровень подозрения казино и связанные сообщения/штрафы. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
suspicionUpText db "Подозрение выросло.",13,10,0 Подозрение казино Уровень подозрения казино и связанные сообщения/штрафы. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
suspicionFineText db "Охрана заметила мутную игру. Штраф: $",0 Подозрение казино Уровень подозрения казино и связанные сообщения/штрафы. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
stressText db "Стресс ставки: ",0 Стресс ставки Уровень стресса и кадры ЭКГ-пульса при рискованной ставке. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
stressLowText db "спокойно",13,10,0 Стресс ставки Уровень стресса и кадры ЭКГ-пульса при рискованной ставке. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
stressMidText db "пульс растет",13,10,0 Стресс ставки Уровень стресса и кадры ЭКГ-пульса при рискованной ставке. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
stressHighText db "руки дрожат",13,10,0 Стресс ставки Уровень стресса и кадры ЭКГ-пульса при рискованной ставке. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
stressMaxText db "паника",13,10,0 Стресс ставки Уровень стресса и кадры ЭКГ-пульса при рискованной ставке. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
cheatMoveText db "Шулерство: 3 - подсмотреть, 4 - подменить карту.",13,10,0 Чит-коды Буфер, флаг или текст чит-кода. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
cheatPeekText db "Ты незаметно подсмотрел карту:",13,10,0 Чит-коды Буфер, флаг или текст чит-кода. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
cheatSwapText db "Ты подменил карту под рукавом.",13,10,0 Чит-коды Буфер, флаг или текст чит-кода. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
cheatNoTargetText db "Сейчас нечего подменять.",13,10,0 Чит-коды Буфер, флаг или текст чит-кода. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
tournamentTitle db 13,10,"--- Турнир-башня ---",13,10,0 Турнир-башня Этап башни, режим турнира или финальная анимация победы. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
tournamentIntro db "Башня казино: 10 этапов подряд. Проиграл этап - начинаешь заново.",13 Турнир-башня Этап башни, режим турнира или финальная анимация победы. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
tournamentStageText db 13,10,"Этап башни: ",0 Турнир-башня Этап башни, режим турнира или финальная анимация победы. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
tournamentFailText db 13,10,"Башня обрушилась. Турнир начинается заново.",13,10,0 Турнир-башня Этап башни, режим турнира или финальная анимация победы. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
tournamentWinText db 13,10,"ТЫ ВЗЯЛ БАШНЮ КАЗИНО! Финальный бонус: $50000",13,10,0 Турнир-башня Этап башни, режим турнира или финальная анимация победы. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
tournamentFire1 db 13,10," . * .",13,10," ASSEMBLER CASI Турнир-башня Этап башни, режим турнира или финальная анимация победы. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
tournamentFire2 db 13,10," * \ / \ / *",13,10," -- TOWER CLEARED -
tournamentFire3 db 13,10," * . * . * . * . * . * . *",13,10," $ FIREWORKS $$$", Турнир-башня Этап башни, режим турнира или финальная анимация победы. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
tournamentFire4 db 13,10," ============ JACKPOT SKY ============",13,10," * * Турнир-башня Этап башни, режим турнира или финальная анимация победы. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
cheatAppliedText db "CHEAT ACTIVATED: ",0 Чит-коды Буфер, флаг или текст чит-кода. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
cheatBadText db "Unknown cheat code.",13,10,0 Чит-коды Буфер, флаг или текст чит-кода. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
cheatMoneyText db "+$50000",13,10,0 Экономика Банк игрока, цель, ставка или текст денежных операций. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
cheatSevenText db "+$7777",13,10,0 Чит-коды Буфер, флаг или текст чит-кода. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
cheatWinText db "next loss becomes win",13,10,0 Чит-коды Буфер, флаг или текст чит-кода. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
cheatGodText db "losses become wins",13,10,0 Чит-коды Буфер, флаг или текст чит-кода. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
cheatFairText db "fair play restored",13,10,0 Чит-коды Буфер, флаг или текст чит-кода. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
cheatGoalText db "bank moved to current goal",13,10,0 Чит-коды Буфер, флаг или текст чит-кода. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
cheatResetText db "bank reset to $10000",13,10,0 Чит-коды Буфер, флаг или текст чит-кода. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
cheatEasyText db "AI difficulty EASY",13,10,0 Чит-коды Буфер, флаг или текст чит-кода. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
cheatNormalText db "AI difficulty NORMAL",13,10,0 Чит-коды Буфер, флаг или текст чит-кода. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
cheatHardText db "AI difficulty HARD",13,10,0 Чит-коды Буфер, флаг или текст чит-кода. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
cheatJackpotText db "next slot spin is forced jackpot",13,10,0 Слоты Состояние слот-машины: символы, видимые барабаны, выигрышные линии, множители и джекпот. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
cheatRichText db "+$250000",13,10,0 Чит-коды Буфер, флаг или текст чит-кода. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
cheatDoubleText db "bank doubled",13,10,0 Чит-коды Буфер, флаг или текст чит-кода. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
cheatPoorText db "bank set to $1",13,10,0 Чит-коды Буфер, флаг или текст чит-кода. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
cheatShopText db "+$30000 for shop",13,10,0 Чит-коды Буфер, флаг или текст чит-кода. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
cheatBacksText db "all card backs unlocked",13,10,0 Чит-коды Буфер, флаг или текст чит-кода. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
cheatCharmText db "luck talisman maxed",13,10,0 Чит-коды Буфер, флаг или текст чит-кода. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
cheatNoCharmText db "luck talisman removed",13,10,0 Чит-коды Буфер, флаг или текст чит-кода. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
cheatAchText db "all achievements unlocked",13,10,0 Чит-коды Буфер, флаг или текст чит-кода. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
cheatSavedText db "CHEAT: loss changed into win.",13,10,0 Чит-коды Буфер, флаг или текст чит-кода. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
cheatCodeMoney db "MONEYRAIN",0 Экономика Банк игрока, цель, ставка или текст денежных операций. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
cheatCodeSeven db "SEVENS",0 Чит-коды Буфер, флаг или текст чит-кода. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
cheatCodeWin db "WINNEXT",0 Чит-коды Буфер, флаг или текст чит-кода. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
cheatCodeGod db "GODMODE",0 Чит-коды Буфер, флаг или текст чит-кода. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
cheatCodeFair db "FAIRPLAY",0 Чит-коды Буфер, флаг или текст чит-кода. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
cheatCodeGoal db "GOAL",0 Чит-коды Буфер, флаг или текст чит-кода. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
cheatCodeReset db "RESETBANK",0 Чит-коды Буфер, флаг или текст чит-кода. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
cheatCodeEasy db "EASYAI",0 Чит-коды Буфер, флаг или текст чит-кода. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
cheatCodeNormal db "NORMALAI",0 Чит-коды Буфер, флаг или текст чит-кода. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
cheatCodeHard db "HARDAI",0 Чит-коды Буфер, флаг или текст чит-кода. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
cheatCodeJackpot db "JACKPOT",0 Слоты Состояние слот-машины: символы, видимые барабаны, выигрышные линии, множители и джекпот. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
cheatCodeRich db "HIGHROLLER",0 Чит-коды Буфер, флаг или текст чит-кода. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
cheatCodeDouble db "DOUBLECASH",0 Чит-коды Буфер, флаг или текст чит-кода. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
cheatCodePoor db "ONEBUCK",0 Чит-коды Буфер, флаг или текст чит-кода. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
cheatCodeShop db "SHOPPING",0 Чит-коды Буфер, флаг или текст чит-кода. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
cheatCodeBacks db "ALLBACKS",0 Чит-коды Буфер, флаг или текст чит-кода. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
cheatCodeCharm db "MAXCHARM",0 Чит-коды Буфер, флаг или текст чит-кода. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
cheatCodeNoCharm db "NOCHARM",0 Чит-коды Буфер, флаг или текст чит-кода. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
cheatCodeAch db "ACHIEVER",0 Чит-коды Буфер, флаг или текст чит-кода. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
moneyWinText db "Выигрыш: +$",0 Экономика Банк игрока, цель, ставка или текст денежных операций. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
moneyLoseText db "Проигрыш: -$",0 Экономика Банк игрока, цель, ставка или текст денежных операций. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
moneyDrawText db "Ставка возвращается.",13,10,0 Экономика Банк игрока, цель, ставка или текст денежных операций. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
casinoKickText db 13,10,"У вас не осталось денег. Вас выводят из казино.",13,10,0 Тексты интерфейса Строка, которая выводится пользователю в меню, игре или результате. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
casinoExitText db "Нажмите любую клавишу, чтобы выйти...",0 Тексты интерфейса Строка, которая выводится пользователю в меню, игре или результате. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
welcomeText db 13,10,"Добро пожаловать в ASSEMBLER CASINO!",13,10,"Удача любит смелых Тексты интерфейса Строка, которая выводится пользователю в меню, игре или результате. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
difficultyText db 13,10,"Сложность AI: 1 - Easy, 2 - Normal, 3 - Hard: ",0 Тексты интерфейса Строка, которая выводится пользователю в меню, игре или результате. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
difficultyNowText db "Сложность AI: ",0 Тексты интерфейса Строка, которая выводится пользователю в меню, игре или результате. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
easyName db "Easy",13,10,0 Тексты интерфейса Строка, которая выводится пользователю в меню, игре или результате. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
normalName db "Normal",13,10,0 Тексты интерфейса Строка, которая выводится пользователю в меню, игре или результате. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
hardName db "Hard",13,10,0 Тексты интерфейса Строка, которая выводится пользователю в меню, игре или результате. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
statsGamesText db "Игр сыграно: ",0 Тексты интерфейса Строка, которая выводится пользователю в меню, игре или результате. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
statsWinsText db "Побед: ",0 Тексты интерфейса Строка, которая выводится пользователю в меню, игре или результате. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
statsLossText db "Поражений: ",0 Тексты интерфейса Строка, которая выводится пользователю в меню, игре или результате. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
statsDrawText db "Ничьих: ",0 Тексты интерфейса Строка, которая выводится пользователю в меню, игре или результате. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
statsBestWinText db "Макс. выигрыш: $",0 Тексты интерфейса Строка, которая выводится пользователю в меню, игре или результате. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
statsBestLossText db "Макс. проигрыш: $",0 Тексты интерфейса Строка, которая выводится пользователю в меню, игре или результате. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
statsByGameTitle db 13,10,"--- Статистика и лидеры казино ---",13,10,0 Тексты интерфейса Строка, которая выводится пользователю в меню, игре или результате. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
statsLinePlayed db " игр: ",0 Прочее Служебная переменная или строка, используемая внутри игровой логики. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
statsLineWins db " побед: ",0 Прочее Служебная переменная или строка, используемая внутри игровой логики. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
statsLineLoss db " поражений: ",0 Прочее Служебная переменная или строка, используемая внутри игровой логики. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
statsLineDraw db " ничьих: ",0 Прочее Служебная переменная или строка, используемая внутри игровой логики. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
leaderCurrentTitle db "Текущий аккаунт:",13,10,0 Лидеры Данные таблицы лидеров по аккаунтам и играм. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
leaderTitle db 13,10,"Лидеры среди всех аккаунтов:",13,10,0 Лидеры Данные таблицы лидеров по аккаунтам и играм. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
leaderNoDataText db "Нет сохранений аккаунтов.",13,10,0 Лидеры Данные таблицы лидеров по аккаунтам и играм. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
leaderBankText db "Самый большой банк: ",0 Экономика Банк игрока, цель, ставка или текст денежных операций. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
leaderWinsText db "Больше всего побед: ",0 Лидеры Данные таблицы лидеров по аккаунтам и играм. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
leaderLossText db "Больше всего поражений: ",0 Лидеры Данные таблицы лидеров по аккаунтам и играм. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
leaderGameTitle db 13,10,"Лидеры по играм:",13,10,0 Лидеры Данные таблицы лидеров по аккаунтам и играм. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
leaderGameWinText db " победы: ",0 Лидеры Данные таблицы лидеров по аккаунтам и играм. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
leaderGameLossText db " поражения: ",0 Лидеры Данные таблицы лидеров по аккаунтам и играм. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
leaderDashText db "-",0 Лидеры Данные таблицы лидеров по аккаунтам и играм. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
leaderOpenText db " (",0 Лидеры Данные таблицы лидеров по аккаунтам и играм. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
leaderCloseText db ")",0 Лидеры Данные таблицы лидеров по аккаунтам и играм. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
leaderMoneyPrefix db "$",0 Экономика Банк игрока, цель, ставка или текст денежных операций. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
statsGame21 db "21 / Очко",0 Прочее Служебная переменная или строка, используемая внутри игровой логики. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
statsGamePoker db "Poker",0 Прочее Служебная переменная или строка, используемая внутри игровой логики. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
statsGameClover db "CloverPit",0 Прочее Служебная переменная или строка, используемая внутри игровой логики. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
statsGameRR db "Русская рулетка",0 Прочее Служебная переменная или строка, используемая внутри игровой логики. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
statsGameSkulls db "Черепа",0 Прочее Служебная переменная или строка, используемая внутри игровой логики. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
statsGameCoin db "Орел/решка",0 Прочее Служебная переменная или строка, используемая внутри игровой логики. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
statsGameDice db "Кости",0 Прочее Служебная переменная или строка, используемая внутри игровой логики. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
statsGameCasinoRoulette db "Казино-рулетка",0 Рулетка Состояние русской или казино-рулетки: барабан, пули, колесо, ставка, результат. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
statsGameClassicSlot db "Slot machine",0 Прочее Служебная переменная или строка, используемая внутри игровой логики. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
statsGameDurak db "Дурак",0 Прочее Служебная переменная или строка, используемая внутри игровой логики. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
statsGameSkillCheck db "Крюк: Skill Check",0 Прочее Служебная переменная или строка, используемая внутри игровой логики. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
statsGameNames dd OFFSET statsGame21, OFFSET statsGamePoker, OFFSET statsGameClover, OFF Прочее Служебная переменная или строка, используемая внутри игровой логики.
bankRecoveredText db "После прошлого визита казино выдало новый стартовый банк: $10000",13, Экономика Банк игрока, цель, ставка или текст денежных операций. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
goalText db "Цель игры: довести банк до $",0 Тексты интерфейса Строка, которая выводится пользователю в меню, игре или результате. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
victoryText db 13,10,"+====================================+",13,10 Тексты интерфейса Строка, которая выводится пользователю в меню, игре или результате. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
victoryReachedText db "Ты поднял банк до $",0 Достижения Файл, команда, маска или название достижения. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
victoryTailText db "Охрана уже нервничает.",13,10 Тексты интерфейса Строка, которая выводится пользователю в меню, игре или результате. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
victoryExitText db "Нажмите любую клавишу, чтобы продолжить игру...",0 Тексты интерфейса Строка, которая выводится пользователю в меню, игре или результате. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
nextGoalText db "Следующая цель: $",0 Тексты интерфейса Строка, которая выводится пользователю в меню, игре или результате. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
croupierPrefix db 13,10,"Крупье: ",0 Крупье Фразы крупье, чтение dealer_phrases.txt или выбор реплики. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
croupierWin1 db "Красиво. Фишки идут к вам.",13,10,0 Крупье Фразы крупье, чтение dealer_phrases.txt или выбор реплики. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
croupierWin2 db "Стол сегодня явно на вашей стороне.",13,10,0 Крупье Фразы крупье, чтение dealer_phrases.txt или выбор реплики. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
croupierWin3 db "Хороший удар по банку казино.",13,10,0 Крупье Фразы крупье, чтение dealer_phrases.txt или выбор реплики. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
croupierLose1 db "Казино забирает ставку.",13,10,0 Крупье Фразы крупье, чтение dealer_phrases.txt или выбор реплики. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
croupierLose2 db "Не лучший расклад, но вечер еще живой.",13,10,0 Крупье Фразы крупье, чтение dealer_phrases.txt или выбор реплики. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
croupierLose3 db "Фишки уходят со стола.",13,10,0 Крупье Фразы крупье, чтение dealer_phrases.txt или выбор реплики. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
croupierDraw1 db "Ставка остается при вас.",13,10,0 Крупье Фразы крупье, чтение dealer_phrases.txt или выбор реплики. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
croupierDraw2 db "Никто не сдвинул банк. Играем дальше.",13,10,0 Крупье Фразы крупье, чтение dealer_phrases.txt или выбор реплики. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
croupierDraw3 db "Ровно. Без победителя.",13,10,0 Крупье Фразы крупье, чтение dealer_phrases.txt или выбор реплики. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
croupierWinList dd OFFSET croupierWin1, OFFSET croupierWin2, OFFSET croupierWin3 Крупье Фразы крупье, чтение dealer_phrases.txt или выбор реплики.
croupierLoseList dd OFFSET croupierLose1, OFFSET croupierLose2, OFFSET croupierLose3 Крупье Фразы крупье, чтение dealer_phrases.txt или выбор реплики.
croupierDrawList dd OFFSET croupierDraw1, OFFSET croupierDraw2, OFFSET croupierDraw3 Крупье Фразы крупье, чтение dealer_phrases.txt или выбор реплики.
dealerFileName db "dealer_phrases.txt",0 Крупье Фразы крупье, чтение dealer_phrases.txt или выбор реплики. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
pulseTitleText db 13,10,"Пульс ставки:",13,10,0 Стресс ставки Уровень стресса и кадры ЭКГ-пульса при рискованной ставке. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
pulseFrame1 db " _/_ спокойно",13,10,0 Стресс ставки Уровень стресса и кадры ЭКГ-пульса при рискованной ставке. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
pulseFrame2 db " _//_ напряжение",13,10,0 Стресс ставки Уровень стресса и кадры ЭКГ-пульса при рискованной ставке. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
pulseFrame3 db " _///_ риск",13,10,0 Стресс ставки Уровень стресса и кадры ЭКГ-пульса при рискованной ставке. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
pulseFrame4 db " _////_ сердце колотится",13,10,0 Стресс ставки Уровень стресса и кадры ЭКГ-пульса при рискованной ставке. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
pulseFrame5 db " _//_/_ вдох...",13,10,0 Стресс ставки Уровень стресса и кадры ЭКГ-пульса при рискованной ставке. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
observerTitle db 13,10,"--- Наблюдатель AI vs AI ---",13,10,0 Тексты интерфейса Строка, которая выводится пользователю в меню, игре или результате. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
observerIntro db "AI-1 и AI-2 играют 5 быстрых раундов в 21 без ставок.",13,10,0 Прочее Служебная переменная или строка, используемая внутри игровой логики. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
observerRoundText db 13,10,"Раунд ",0 Тексты интерфейса Строка, которая выводится пользователю в меню, игре или результате. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
observerAI1Text db "AI-1 очки: ",0 Тексты интерфейса Строка, которая выводится пользователю в меню, игре или результате. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
observerAI2Text db "AI-2 очки: ",0 Тексты интерфейса Строка, которая выводится пользователю в меню, игре или результате. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
observerWin1Text db "AI-1 забирает раунд.",13,10,0 Тексты интерфейса Строка, которая выводится пользователю в меню, игре или результате. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
observerWin2Text db "AI-2 забирает раунд.",13,10,0 Тексты интерфейса Строка, которая выводится пользователю в меню, игре или результате. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
observerDrawText db "Ничья между железками.",13,10,0 Тексты интерфейса Строка, которая выводится пользователю в меню, игре или результате. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
observerDoneText db 13,10,"Наблюдение окончено.",13,10,0 Тексты интерфейса Строка, которая выводится пользователю в меню, игре или результате. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
observerMenuText db "1. Русская рулетка",13,10 Тексты интерфейса Строка, которая выводится пользователю в меню, игре или результате. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
observer21Title db 13,10,"--- AI vs AI: 21 / Очко ---",13,10,0 Тексты интерфейса Строка, которая выводится пользователю в меню, игре или результате. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
observerPokerTitle db 13,10,"--- AI vs AI: Poker ---",13,10,0 Тексты интерфейса Строка, которая выводится пользователю в меню, игре или результате. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
observerDurakTitle db 13,10,"--- AI vs AI: Дурак ---",13,10,0 Тексты интерфейса Строка, которая выводится пользователю в меню, игре или результате. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
observerRRTitle db 13,10,"--- AI vs AI: Русская рулетка ---",13,10,0 Тексты интерфейса Строка, которая выводится пользователю в меню, игре или результате. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
observerAI1CardsText db 13,10,"Карты AI-1:",13,10,0 Карты Состояние колоды, карт на руках, карт на столе или отображения карт. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
observerAI2CardsText db 13,10,"Карты AI-2:",13,10,0 Карты Состояние колоды, карт на руках, карт на столе или отображения карт. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
observerAI1RaiseText db "AI-1 повышает ставку.",13,10,0 Тексты интерфейса Строка, которая выводится пользователю в меню, игре или результате. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
observerAI2RaiseText db "AI-2 повышает ставку.",13,10,0 Тексты интерфейса Строка, которая выводится пользователю в меню, игре или результате. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
observerCallText db "Соперник отвечает.",13,10,0 Тексты интерфейса Строка, которая выводится пользователю в меню, игре или результате. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
observerFold1Text db "AI-1 делает фолд.",13,10,0 Тексты интерфейса Строка, которая выводится пользователю в меню, игре или результате. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
observerFold2Text db "AI-2 делает фолд.",13,10,0 Тексты интерфейса Строка, которая выводится пользователю в меню, игре или результате. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
observerShotAI1Text db "Выстрел достался AI-1. Победил AI-2.",13,10,0 Тексты интерфейса Строка, которая выводится пользователю в меню, игре или результате. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
observerShotAI2Text db "Выстрел достался AI-2. Победил AI-1.",13,10,0 Тексты интерфейса Строка, которая выводится пользователю в меню, игре или результате. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
shopMainMenuText db "1. Рубашки карт",13,10 Магазин Рубашки карт, талисманы, цены, названия и состояние покупок. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
shopBackTitle db 13,10,"--- Магазин: рубашки карт ---",13,10,0 Магазин Рубашки карт, талисманы, цены, названия и состояние покупок. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
shopCharmTitle db 13,10,"--- Магазин: талисманы ---",13,10,0 Магазин Рубашки карт, талисманы, цены, названия и состояние покупок. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
shopBackMenuText db "1. Синяя рубашка карт - $3000",13,10 Магазин Рубашки карт, талисманы, цены, названия и состояние покупок. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
shopCharmMenuText db "1. Талисман Клевер: 7%, 3 заряда - $12000",13,10 Магазин Рубашки карт, талисманы, цены, названия и состояние покупок. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
shopTitle db 13,10,"--- Магазин казино ---",13,10,0 Магазин Рубашки карт, талисманы, цены, названия и состояние покупок. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
shopMenuText db "1. Синяя рубашка карт - $3000",13,10 Магазин Рубашки карт, талисманы, цены, названия и состояние покупок. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
shopBackText db "Текущая рубашка: ",0 Магазин Рубашки карт, талисманы, цены, названия и состояние покупок. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
shopBackGray db "Серая",13,10,0 Магазин Рубашки карт, талисманы, цены, названия и состояние покупок. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
shopBackBlue db "Синяя волна",13,10,0 Магазин Рубашки карт, талисманы, цены, названия и состояние покупок. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
shopBackRed db "Красный крест",13,10,0 Магазин Рубашки карт, талисманы, цены, названия и состояние покупок. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
shopBackGold db "Золотой блеск",13,10,0 Магазин Рубашки карт, талисманы, цены, названия и состояние покупок. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
shopBackSkull db "Череп",13,10,0 Магазин Рубашки карт, талисманы, цены, названия и состояние покупок. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
shopBackClover db "CloverPit",13,10,0 Магазин Рубашки карт, талисманы, цены, названия и состояние покупок. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
shopBackArcane db "Arcane",13,10,0 Магазин Рубашки карт, талисманы, цены, названия и состояние покупок. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
shopBackNoir db "Noir",13,10,0 Магазин Рубашки карт, талисманы, цены, названия и состояние покупок. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
shopBackDiamond db "Diamond",13,10,0 Магазин Рубашки карт, талисманы, цены, названия и состояние покупок. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
shopBackRider db "Rider",13,10,0 Магазин Рубашки карт, талисманы, цены, названия и состояние покупок. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
shopBackBee db "Bee",13,10,0 Магазин Рубашки карт, талисманы, цены, названия и состояние покупок. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
shopBackFan db "Fan",13,10,0 Магазин Рубашки карт, талисманы, цены, названия и состояние покупок. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
shopBackWeb db "Web",13,10,0 Магазин Рубашки карт, талисманы, цены, названия и состояние покупок. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
shopCharmText db "Талисман: ",0 Магазин Рубашки карт, талисманы, цены, названия и состояние покупок. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
shopCharmNone db "нет",13,10,0 Магазин Рубашки карт, талисманы, цены, названия и состояние покупок. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
shopCharmClover db "Клевер",0 Магазин Рубашки карт, талисманы, цены, названия и состояние покупок. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
shopCharmBell db "Колокол",0 Магазин Рубашки карт, талисманы, цены, названия и состояние покупок. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
shopCharmDiamond db "Алмаз",0 Магазин Рубашки карт, талисманы, цены, названия и состояние покупок. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
shopCharmUsesText db ", зарядов: ",0 Магазин Рубашки карт, талисманы, цены, названия и состояние покупок. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
shopBoughtText db "Покупка выполнена.",13,10,0 Магазин Рубашки карт, талисманы, цены, названия и состояние покупок. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
shopSelectedText db "Рубашка выбрана.",13,10,0 Магазин Рубашки карт, талисманы, цены, названия и состояние покупок. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
shopCharmBurnText db "Талисман сгорел.",13,10,0 Магазин Рубашки карт, талисманы, цены, названия и состояние покупок. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
shopCharmSaveText db 13,10,"Талисман вспыхнул и спас ставку!",13,10,0 Магазин Рубашки карт, талисманы, цены, названия и состояние покупок. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
achMenuTitle db 13,10,"--- Достижения ---",13,10,0 Достижения Файл, команда, маска или название достижения. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
achPopupTop db 13,10,"+--------------------------------------+",13,10,0 Достижения Файл, команда, маска или название достижения. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
achPopupTitle db " ДОСТИЖЕНИЕ ОТКРЫТО ",13,10,0
achPopupLeft db " ",0 Достижения
achPopupBottom db "+--------------------------------------+",13,10,0 Достижения Файл, команда, маска или название достижения. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
achDoneText db "[x] ",0 Достижения Файл, команда, маска или название достижения. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
achTodoText db "[ ] ",0 Достижения Файл, команда, маска или название достижения. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
achFirstWinName db "Первый выигрыш",13,10,0 Достижения Файл, команда, маска или название достижения. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
achFirstLossName db "Первый проигрыш",13,10,0 Достижения Файл, команда, маска или название достижения. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
achJackpotName db "Джекпот пойман",13,10,0 Слоты Состояние слот-машины: символы, видимые барабаны, выигрышные линии, множители и джекпот. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
achHighRollerName db "Большая ставка",13,10,0 Достижения Файл, команда, маска или название достижения. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
achShopperName db "Покупатель казино",13,10,0 Достижения Файл, команда, маска или название достижения. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
achCharmName db "Талисман сработал",13,10,0 Достижения Файл, команда, маска или название достижения. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
achGoalName db "Цель достигнута",13,10,0 Достижения Файл, команда, маска или название достижения. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
achCloverPitName db "CloverPit разогрелся",13,10,0 Достижения Файл, команда, маска или название достижения. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
achClassicSlotName db "Старый автомат платит",13,10,0 Достижения Файл, команда, маска или название достижения. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
achPokerRaiseName db "Ставка повышена",13,10,0 Достижения Файл, команда, маска или название достижения. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
achPokerBluffName db "Блеф сработал",13,10,0 Достижения Файл, команда, маска или название достижения. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
achRouletteWinName db "Колесо судьбы",13,10,0 Рулетка Состояние русской или казино-рулетки: барабан, пули, колесо, ставка, результат. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
achRussianWinName db "Сухой щелчок",13,10,0 Достижения Файл, команда, маска или название достижения. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
achDurakWinName db "Не дурак",13,10,0 Достижения Файл, команда, маска или название достижения. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
achBackCollectorName db "Коллекционер рубашек",13,10,0 Достижения Файл, команда, маска или название достижения. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
achCharmBuyerName db "Талисман в кармане",13,10,0 Достижения Файл, команда, маска или название достижения. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
achObserverName db "Ложа наблюдателя",13,10,0 Достижения Файл, команда, маска или название достижения. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
achSkillCheckName db "С крюка сорвался",13,10,0 Достижения Файл, команда, маска или название достижения. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
achievementFileName db "achievement.txt",0 Достижения Файл, команда, маска или название достижения. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
achievementCmd db "cmd /c start ""Achievement"" achievement_popup.bat",0 Достижения Файл, команда, маска или название достижения. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
skillTitle db 13,10,"--- Крюк: Skill Check ---",13,10,0 Skill Check Положение указателя, зеленая зона, промахи, попадания и скорость шкалы. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
skillIntro db "Попадай по зеленой зоне. PERFECT дает двойной прогресс.",13,10 Skill Check Положение указателя, зеленая зона, промахи, попадания и скорость шкалы. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
skillHookArt db 13,10 Skill Check Положение указателя, зеленая зона, промахи, попадания и скорость шкалы.
skillStateText db "Состояние: ",0 Skill Check Положение указателя, зеленая зона, промахи, попадания и скорость шкалы. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
skillStateGood db "держишься",13,10,0 Skill Check Положение указателя, зеленая зона, промахи, попадания и скорость шкалы. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
skillStateWarn db "цепь скрипит",13,10,0 Skill Check Положение указателя, зеленая зона, промахи, попадания и скорость шкалы. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
skillStateBad db "тьма рядом",13,10,0 Skill Check Положение указателя, зеленая зона, промахи, попадания и скорость шкалы. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
skillProgressText db "Прогресс побега: ",0 Skill Check Положение указателя, зеленая зона, промахи, попадания и скорость шкалы. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
skillMissText db "Промахи: ",0 Skill Check Положение указателя, зеленая зона, промахи, попадания и скорость шкалы. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
skillGaugeHint db 13,10,"Шкала:",13,10,0 Skill Check Положение указателя, зеленая зона, промахи, попадания и скорость шкалы. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
skillGaugeLeft db "[",0 Skill Check Положение указателя, зеленая зона, промахи, попадания и скорость шкалы. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
skillGaugeRight db "]",13,10,0 Skill Check Положение указателя, зеленая зона, промахи, попадания и скорость шкалы. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
skillGaugeEmpty db "-",0 Skill Check Положение указателя, зеленая зона, промахи, попадания и скорость шкалы. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
skillGaugeSuccess db "#",0 Skill Check Положение указателя, зеленая зона, промахи, попадания и скорость шкалы. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
skillGaugePerfect db "@",0 Skill Check Положение указателя, зеленая зона, промахи, попадания и скорость шкалы. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
skillGaugeNeedle db " ",0 Skill Check
skillSuccessText db 13,10,"Успех. Ты удержался на крюке.",13,10,0 Skill Check Положение указателя, зеленая зона, промахи, попадания и скорость шкалы. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
skillPerfectText db 13,10,"PERFECT! Рывок почти сорвал крюк.",13,10,0 Skill Check Положение указателя, зеленая зона, промахи, попадания и скорость шкалы. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
skillFailText db 13,10,"Промах. Крюк дернул сильнее.",13,10,0 Skill Check Положение указателя, зеленая зона, промахи, попадания и скорость шкалы. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
skillEscapeText db 13,10,"Ты сорвался с крюка и вырвался из тумана!",13,10,0 Skill Check Положение указателя, зеленая зона, промахи, попадания и скорость шкалы. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
skillDarkText db 13,10,"Тьма забрала тебя. Ставка сгорела.",13,10,0 Skill Check Положение указателя, зеленая зона, промахи, попадания и скорость шкалы. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
coinTitle db 13,10,"--- Орел и решка ---",13,10,0 Орел и решка Выбор игрока, результат или кадр анимации монеты. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
coinIntroText db "Угадай сторону монеты. Победа дает выигрыш размером со ставку.",13,10 Орел и решка Выбор игрока, результат или кадр анимации монеты. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
coinChoiceText db "1 - Орел, 2 - Решка: ",0 Орел и решка Выбор игрока, результат или кадр анимации монеты. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
coinSpinText db "Монета летит...",13,10,0 Орел и решка Выбор игрока, результат или кадр анимации монеты. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
coinFrame1 db 13,10 Орел и решка Выбор игрока, результат или кадр анимации монеты.
coinFrame2 db 13,10 Орел и решка Выбор игрока, результат или кадр анимации монеты.
coinFrame3 db 13,10 Орел и решка Выбор игрока, результат или кадр анимации монеты.
coinFrame4 db 13,10 Орел и решка Выбор игрока, результат или кадр анимации монеты.
coinFrame5 db 13,10 Орел и решка Выбор игрока, результат или кадр анимации монеты.
coinFrame6 db 13,10 Орел и решка Выбор игрока, результат или кадр анимации монеты.
coinFrame7 db 13,10 Орел и решка Выбор игрока, результат или кадр анимации монеты.
coinFrame8 db 13,10 Орел и решка Выбор игрока, результат или кадр анимации монеты.
coinFrame9 db 13,10 Орел и решка Выбор игрока, результат или кадр анимации монеты.
coinFrame10 db 13,10 Орел и решка Выбор игрока, результат или кадр анимации монеты.
coinFrame11 db 13,10 Орел и решка Выбор игрока, результат или кадр анимации монеты.
coinFrame12 db 13,10 Орел и решка Выбор игрока, результат или кадр анимации монеты.
coinFrame13 db 13,10 Орел и решка Выбор игрока, результат или кадр анимации монеты.
coinFrame14 db 13,10 Орел и решка Выбор игрока, результат или кадр анимации монеты.
coinPickText db "Ты выбрал: ",0 Орел и решка Выбор игрока, результат или кадр анимации монеты. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
coinResultText db "Выпало: ",0 Орел и решка Выбор игрока, результат или кадр анимации монеты. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
coinHeadsText db "Орел",13,10,0 Орел и решка Выбор игрока, результат или кадр анимации монеты. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
coinTailsText db "Решка",13,10,0 Орел и решка Выбор игрока, результат или кадр анимации монеты. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
diceTitle db 13,10,"--- Кости ---",13,10,0 Кости Броски костей, сумма или выбранная четность. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
diceIntroText db "Угадай четность суммы двух костей. Победа дает выигрыш размером со ст Кости Броски костей, сумма или выбранная четность. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
diceChoiceText db "1 - чет, 2 - нечет: ",0 Кости Броски костей, сумма или выбранная четность. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
diceRollText db "Кости летят по столу...",13,10,0 Кости Броски костей, сумма или выбранная четность. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
diceFirstText db "Первая кость: ",0 Кости Броски костей, сумма или выбранная четность. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
diceSecondText db "Вторая кость: ",0 Кости Броски костей, сумма или выбранная четность. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
diceSumText db "Сумма: ",0 Кости Броски костей, сумма или выбранная четность. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
diceEvenText db "Чет",13,10,0 Кости Броски костей, сумма или выбранная четность. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
diceOddText db "Нечет",13,10,0 Кости Броски костей, сумма или выбранная четность. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
casinoRouletteTitle db 13,10,"--- Казино-рулетка ---",13,10,0 Рулетка Состояние русской или казино-рулетки: барабан, пули, колесо, ставка, результат. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
casinoRouletteIntro db "Европейское колесо: 0 зеленый, половина чисел красные, половина черны Рулетка Состояние русской или казино-рулетки: барабан, пули, колесо, ставка, результат. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
casinoRouletteBetMenu db "1 - число 0-36",13,10 Рулетка Состояние русской или казино-рулетки: барабан, пули, колесо, ставка, результат. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
casinoRouletteNumberAsk db "Введите число 0-36: ",0 Рулетка Состояние русской или казино-рулетки: барабан, пули, колесо, ставка, результат. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
casinoRouletteBadNumber db "В рулетке есть только числа от 0 до 36.",13,10,0 Рулетка Состояние русской или казино-рулетки: барабан, пули, колесо, ставка, результат. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
casinoRouletteSpinText db "Шарик скачет по карманам колеса... Итоговый карман прямо под стрелкой Рулетка Состояние русской или казино-рулетки: барабан, пули, колесо, ставка, результат. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
casinoRouletteResultText db 13,10,"Шарик остановился на: ",0 Рулетка Состояние русской или казино-рулетки: барабан, пули, колесо, ставка, результат. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
casinoRouletteWinText db "Ставка сыграла.",13,10,0 Рулетка Состояние русской или казино-рулетки: барабан, пули, колесо, ставка, результат. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
casinoRouletteLoseText db "Ставка не сыграла.",13,10,0 Рулетка Состояние русской или казино-рулетки: барабан, пули, колесо, ставка, результат. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
casinoRouletteWheelTop db " =============================================================", Рулетка Состояние русской или казино-рулетки: барабан, пули, колесо, ставка, результат. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
casinoRouletteWheelBottom db " =============================================================", Рулетка Состояние русской или казино-рулетки: барабан, пули, колесо, ставка, результат. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
casinoRoulettePad db " ",0 Рулетка Состояние русской или казино-рулетки: барабан, пули, колесо, ставка, результат. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
rouletteBigSidePad db " ",0 Рулетка Состояние русской или казино-рулетки: барабан, пули, колесо, ставка, результат. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
rouletteBigSideGap1 db " .-------------------------------------------------. ",0 Рулетка Состояние русской или казино-рулетки: барабан, пули, колесо, ставка, результат. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
rouletteBigSideGap2 db " / .-------------------------------------. \ ",0 Рулетка Состояние русской или казино-рулетки: барабан, пули, колесо, ставка, результат. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
rouletteBigSideGap3 db " / . . . . . . . . . . . . . . \ ",0
rouletteBigSideGap4 db " \
rouletteBigSideGap5 db " //
rouletteBigSideGap6 db " \ . . . . . . . . . . . . \
roulettePocketLeft db "[",0 Рулетка Состояние русской или казино-рулетки: барабан, пули, колесо, ставка, результат. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
roulettePocketRight db "] ",0 Рулетка Состояние русской или казино-рулетки: барабан, пули, колесо, ставка, результат. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
rouletteNumSpace db " ",0 Рулетка Состояние русской или казино-рулетки: барабан, пули, колесо, ставка, результат. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
rouletteRedName db "красное",13,10,0 Рулетка Состояние русской или казино-рулетки: барабан, пули, колесо, ставка, результат. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
rouletteBlackName db "черное",13,10,0 Рулетка Состояние русской или казино-рулетки: барабан, пули, колесо, ставка, результат. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
rouletteGreenName db "зеленый ноль",13,10,0 Рулетка Состояние русской или казино-рулетки: барабан, пули, колесо, ставка, результат. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
rouletteWheel dd 0,32,15,19,4,21,2,25,17,34,6,27,13,36,11,30,8,23,10 Рулетка Состояние русской или казино-рулетки: барабан, пули, колесо, ставка, результат.
rouletteColors db 0,1,2,1,2,1,2,1,2,1,2,2,1,2,1,2,1,2,1 Рулетка Состояние русской или казино-рулетки: барабан, пули, колесо, ставка, результат.
bankLevelText db "Уровень банка: ",0 Экономика Банк игрока, цель, ставка или текст денежных операций. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
bankLevelNewbie db "Новичок",13,10,0 Экономика Банк игрока, цель, ставка или текст денежных операций. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
bankLevelPlayer db "Игрок",13,10,0 Экономика Банк игрока, цель, ставка или текст денежных операций. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
bankLevelHigh db "Хайроллер",13,10,0 Экономика Банк игрока, цель, ставка или текст денежных операций. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
bankLevelLegend db "Легенда казино",13,10,0 Экономика Банк игрока, цель, ставка или текст денежных операций. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
hitText db "Взять карту? (y/n): ",0 Тексты интерфейса Строка, которая выводится пользователю в меню, игре или результате. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
againText db "Сыграть еще? (y/n): ",0 Тексты интерфейса Строка, которая выводится пользователю в меню, игре или результате. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
yourCardText db 13,10,"Твоя карта:",13,10,0 Карты Состояние колоды, карт на руках, карт на столе или отображения карт. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
dealerCardText db 13,10,"Карта дилера:",13,10,0 Карты Состояние колоды, карт на руках, карт на столе или отображения карт. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
aiThinkText db 13,10,"AI думает...",13,10,0 Тексты интерфейса Строка, которая выводится пользователю в меню, игре или результате. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
aiMoveText db 13,10,"AI берет карту!",13,10,0 Тексты интерфейса Строка, которая выводится пользователю в меню, игре или результате. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
aiCardsText db 13,10,"Карты AI:",13,10,0 Карты Состояние колоды, карт на руках, карт на столе или отображения карт. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
playerCardsText db 13,10,"Твои карты:",13,10,0 Карты Состояние колоды, карт на руках, карт на столе или отображения карт. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
yourScoreText db "Твои очки: ",0 Тексты интерфейса Строка, которая выводится пользователю в меню, игре или результате. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
dealerScoreText db "Очки дилера: ",0 Крупье Фразы крупье, чтение dealer_phrases.txt или выбор реплики. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
aiScoreText db "Очки AI: ",0 Тексты интерфейса Строка, которая выводится пользователю в меню, игре или результате. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
bustText db "Перебор. Ты проиграл.",13,10,0 Тексты интерфейса Строка, которая выводится пользователю в меню, игре или результате. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
dealerBustText db "У дилера перебор. Ты выиграл!",13,10,0 Крупье Фразы крупье, чтение dealer_phrases.txt или выбор реплики. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
winText db "Ты выиграл!",13,10,0 Тексты интерфейса Строка, которая выводится пользователю в меню, игре или результате. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
loseText db "Ты проиграл.",13,10,0 Тексты интерфейса Строка, которая выводится пользователю в меню, игре или результате. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
drawText db "Ничья.",13,10,0 Тексты интерфейса Строка, которая выводится пользователю в меню, игре или результате. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
blackjackText db "Blackjack!",13,10,0 Тексты интерфейса Строка, которая выводится пользователю в меню, игре или результате. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
twentyOneTitle db 13,10,"--- 21 / Очко ---",13,10,0 Тексты интерфейса Строка, которая выводится пользователю в меню, игре или результате. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
blackjackTitle db 13,10,"--- Blackjack ---",13,10,0 Тексты интерфейса Строка, которая выводится пользователю в меню, игре или результате. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
pokerTitle db 13,10,"--- Poker ---",13,10,0 Покер Временное состояние покера: оценка комбинаций, ставки, обмен карт или счетчики рангов/мастей. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
slotTitle db 13,10,"--- CloverPit ---",13,10,0 Слоты Состояние слот-машины: символы, видимые барабаны, выигрышные линии, множители и джекпот. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
classicSlotTitle db 13,10,"--- Slot machine ---",13,10,0 Слоты Состояние слот-машины: символы, видимые барабаны, выигрышные линии, множители и джекпот. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
durakTitle db 13,10,"--- Дурак ---",13,10,0 Дурак Карты, козырь, стол атаки/защиты, ход и временные руки в игре Дурак. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
durakInfoText db "Козырь: ",0 Дурак Карты, козырь, стол атаки/защиты, ход и временные руки в игре Дурак. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
durakDeckText db "Карт в колоде: ",0 Карты Состояние колоды, карт на руках, карт на столе или отображения карт. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
durakAICardsText db "Карт у AI: ",0 Карты Состояние колоды, карт на руках, карт на столе или отображения карт. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
durakYourHandText db 13,10,"Твои карты:",13,10,0 Карты Состояние колоды, карт на руках, карт на столе или отображения карт. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
durakTableText db 13,10,"На столе: ",0 Дурак Карты, козырь, стол атаки/защиты, ход и временные руки в игре Дурак. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
durakAttackAsk db "Выбери карту для атаки: ",0 Дурак Карты, козырь, стол атаки/защиты, ход и временные руки в игре Дурак. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
durakDefendAsk db "Чем бить? 0 - взять: ",0 Дурак Карты, козырь, стол атаки/защиты, ход и временные руки в игре Дурак. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
durakBadMoveText db "Так нельзя. Выбери другую карту.",13,10,0 Дурак Карты, козырь, стол атаки/защиты, ход и временные руки в игре Дурак. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
durakAITakeText db "AI не смог отбиться и взял карту.",13,10,0 Дурак Карты, козырь, стол атаки/защиты, ход и временные руки в игре Дурак. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
durakAIDefendText db "AI отбился картой: ",0 Дурак Карты, козырь, стол атаки/защиты, ход и временные руки в игре Дурак. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
durakAIAttackText db "AI атакует: ",0 Дурак Карты, козырь, стол атаки/защиты, ход и временные руки в игре Дурак. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
durakPlayerTakeText db "Ты взял карту.",13,10,0 Дурак Карты, козырь, стол атаки/защиты, ход и временные руки в игре Дурак. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
durakPlayerDefendText db "Ты отбился.",13,10,0 Дурак Карты, козырь, стол атаки/защиты, ход и временные руки в игре Дурак. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
durakWinText db "Ты вышел из игры без карт. Победа!",13,10,0 Дурак Карты, козырь, стол атаки/защиты, ход и временные руки в игре Дурак. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
durakLoseText db "AI избавился от карт раньше тебя. Ты проиграл.",13,10,0 Дурак Карты, козырь, стол атаки/защиты, ход и временные руки в игре Дурак. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
trainingTitle db 13,10,"--- Обучение ---",13,10,0 Тексты интерфейса Строка, которая выводится пользователю в меню, игре или результате. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
trainingText db "Главное: сначала выбери ставку. Если банк упадет до 0, казино выведет Тексты интерфейса Строка, которая выводится пользователю в меню, игре или результате. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
durakDeckVisualText db "Колода: [рубашка], из-под нее торчит козырь ",0 Карты Состояние колоды, карт на руках, карт на столе или отображения карт. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
durakAIFaceText db 13,10,"Карты AI:",13,10,0 Дурак Карты, козырь, стол атаки/защиты, ход и временные руки в игре Дурак. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
durakThrowAsk db "Подкинуть карту? 0 - бито: ",0 Дурак Карты, козырь, стол атаки/защиты, ход и временные руки в игре Дурак. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
durakTransferText db "Перевод! Ход переходит обратно.",13,10,0 Дурак Карты, козырь, стол атаки/защиты, ход и временные руки в игре Дурак. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
durakTablePairsText db 13,10,"Карты на столе:",13,10,0 Дурак Карты, козырь, стол атаки/защиты, ход и временные руки в игре Дурак. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
durakSlashText db " / ",0 Дурак Карты, козырь, стол атаки/защиты, ход и временные руки в игре Дурак. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
durakUnbeatenText db " _ ",0 Дурак Карты, козырь, стол атаки/защиты, ход и временные руки в игре Дурак. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
skullsTitle db 13,10,"--- Черепа и шарик ---",13,10,0 Черепа и шарик Позиция шарика, выбор игрока или параметры перемешивания черепов. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
skullsIntroText db "Следи за шариком. Выплата за победу: x2.",13,10,0 Черепа и шарик Позиция шарика, выбор игрока или параметры перемешивания черепов. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
skullsShowText db "Смотри внимательно: шарик сейчас здесь.",13,10,0 Черепа и шарик Позиция шарика, выбор игрока или параметры перемешивания черепов. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
skullsHideText db "Черепа закрывают шарик...",13,10,0 Черепа и шарик Позиция шарика, выбор игрока или параметры перемешивания черепов. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
skullsShuffleText db "Черепа скользят по столу...",13,10,0 Черепа и шарик Позиция шарика, выбор игрока или параметры перемешивания черепов. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
skullsGuessText db "Где шарик? 1 / 2 / 3: ",0 Черепа и шарик Позиция шарика, выбор игрока или параметры перемешивания черепов. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
skullsWinText db "Верно! Шарик найден.",13,10,0 Черепа и шарик Позиция шарика, выбор игрока или параметры перемешивания черепов. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
skullsLoseText db "Мимо. Шарик был под другим черепом.",13,10,0 Черепа и шарик Позиция шарика, выбор игрока или параметры перемешивания черепов. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
skullsBallText db "Шарик был под черепом ",0 Черепа и шарик Позиция шарика, выбор игрока или параметры перемешивания черепов. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
skullsSwap12Text db " \______/",13,10," / ",13,10,0 Черепа и шарик Позиция шарика, выбор игрока или параметры перемешивания черепов. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
skullsSwap23Text db " \______/",13,10," / Черепа и шарик Позиция шарика, выбор игрока или параметры перемешивания черепов. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
skullsSwap13Text db " \____________________/",13,10," / Черепа и шарик Позиция шарика, выбор игрока или параметры перемешивания черепов. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
rouletteTitle db 13,10,"--- Русская рулетка ---",13,10,0 Рулетка Состояние русской или казино-рулетки: барабан, пули, колесо, ставка, результат. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
rrIntroText db "Барабан на 6 камер. Easy: 1 опасная, Normal: 2, Hard: 3.",13,10,"AI и Рулетка Состояние русской или казино-рулетки: барабан, пули, колесо, ставка, результат. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
rrDangerText db "Опасных камер в барабане: ",0 Рулетка Состояние русской или казино-рулетки: барабан, пули, колесо, ставка, результат. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
rrSpinText db "Барабан вращается... ",0 Рулетка Состояние русской или казино-рулетки: барабан, пули, колесо, ставка, результат. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
rrSpin1 db " ",13,10,0 Рулетка
rrSpin2 db "/",13,10,0 Рулетка Состояние русской или казино-рулетки: барабан, пули, колесо, ставка, результат. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
rrSpin3 db "-",13,10,0 Рулетка Состояние русской или казино-рулетки: барабан, пули, колесо, ставка, результат. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
rrSpin4 db "\",13,10,0 Рулетка Состояние русской или казино-рулетки: барабан, пули, колесо, ставка, результат. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
rrStartsPlayerText db "Револьвер остановился на тебе. Ты стреляешь первым.",13,10,0 Рулетка Состояние русской или казино-рулетки: барабан, пули, колесо, ставка, результат. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
rrStartsAIText db "Револьвер остановился на AI. Он стреляет первым.",13,10,0 Рулетка Состояние русской или казино-рулетки: барабан, пули, колесо, ставка, результат. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
rrPlayerTurnText db "Твой ход. Нажми любую клавишу, чтобы нажать на спуск...",0 Рулетка Состояние русской или казино-рулетки: барабан, пули, колесо, ставка, результат. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
rrAITurnText db "Ход AI. Он поднимает револьвер...",13,10,0 Рулетка Состояние русской или казино-рулетки: барабан, пули, колесо, ставка, результат. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
rrClickText db "Щелчок. Пусто.",13,10,0 Рулетка Состояние русской или казино-рулетки: барабан, пули, колесо, ставка, результат. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
rrBangText db "БАХ!",13,10,0 Рулетка Состояние русской или казино-рулетки: барабан, пули, колесо, ставка, результат. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
rrPlayerLoseText db "Тебе не повезло. Ставка уходит казино.",13,10,0 Рулетка Состояние русской или казино-рулетки: барабан, пули, колесо, ставка, результат. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
rrAIShotText db "AI выбыл. Ты пережил эту партию.",13,10,0 Рулетка Состояние русской или казино-рулетки: барабан, пули, колесо, ставка, результат. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
rrPayoutText db "Выплата рулетки зависит от сложности.",13,10,0 Рулетка Состояние русской или казино-рулетки: барабан, пули, колесо, ставка, результат. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
buckshotTitle db 13,10,"--- Buckshot Roulette ---",13,10,0 Тексты интерфейса Строка, которая выводится пользователю в меню, игре или результате. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
buckshotIntro db "Дробовик заряжен живыми и холостыми патронами в неизвестном порядке." Прочее Служебная переменная или строка, используемая внутри игровой логики. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
bsShotgunArt db 13,10 Buckshot Roulette Состояние дробовика: патроны, здоровье, предметы, цель и текущий ход.
bsShotgunLoad1 db 13,10 Buckshot Roulette Состояние дробовика: патроны, здоровье, предметы, цель и текущий ход.
bsShotgunLoad2 db 13,10 Buckshot Roulette Состояние дробовика: патроны, здоровье, предметы, цель и текущий ход.
bsShotgunLoad3 db 13,10 Buckshot Roulette Состояние дробовика: патроны, здоровье, предметы, цель и текущий ход.
bsShotgunFire db 13,10 Buckshot Roulette Состояние дробовика: патроны, здоровье, предметы, цель и текущий ход.
bsShotgunDry db 13,10 Buckshot Roulette Состояние дробовика: патроны, здоровье, предметы, цель и текущий ход.
bsHPText db "HP: ты ",0 Buckshot Roulette Состояние дробовика: патроны, здоровье, предметы, цель и текущий ход. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
bsAIHPText db " / AI ",0 Buckshot Roulette Состояние дробовика: патроны, здоровье, предметы, цель и текущий ход. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
bsShellInfoText db "Патроны в раунде: ",0 Buckshot Roulette Состояние дробовика: патроны, здоровье, предметы, цель и текущий ход. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
bsLiveText db " живых, ",0 Buckshot Roulette Состояние дробовика: патроны, здоровье, предметы, цель и текущий ход. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
bsBlankText db " холостых",13,10,0 Buckshot Roulette Состояние дробовика: патроны, здоровье, предметы, цель и текущий ход. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
bsLeftText db "Осталось в дробовике: ",0 Buckshot Roulette Состояние дробовика: патроны, здоровье, предметы, цель и текущий ход. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
bsKnownUnknownText db "Текущий патрон: неизвестно",13,10,0 Buckshot Roulette Состояние дробовика: патроны, здоровье, предметы, цель и текущий ход. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
bsKnownLiveText db "Текущий патрон: ЖИВОЙ",13,10,0 Buckshot Roulette Состояние дробовика: патроны, здоровье, предметы, цель и текущий ход. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
bsKnownBlankText db "Текущий патрон: холостой",13,10,0 Buckshot Roulette Состояние дробовика: патроны, здоровье, предметы, цель и текущий ход. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
bsItemsText db "Предметы: лупа ",0 Buckshot Roulette Состояние дробовика: патроны, здоровье, предметы, цель и текущий ход. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
bsSawText db ", пила ",0 Buckshot Roulette Состояние дробовика: патроны, здоровье, предметы, цель и текущий ход. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
bsBeerText db ", пиво ",0 Buckshot Roulette Состояние дробовика: патроны, здоровье, предметы, цель и текущий ход. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
bsCuffsText db ", наручники ",0 Buckshot Roulette Состояние дробовика: патроны, здоровье, предметы, цель и текущий ход. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
bsMenuText db 13,10,"1. Стрелять в себя",13,10 Buckshot Roulette Состояние дробовика: патроны, здоровье, предметы, цель и текущий ход. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
bsLoadText db 13,10,"Крупье заряжает дробовик...",13,10,0 Buckshot Roulette Состояние дробовика: патроны, здоровье, предметы, цель и текущий ход. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
bsLiveLoadedText db "Живой патрон",13,10,0 Buckshot Roulette Состояние дробовика: патроны, здоровье, предметы, цель и текущий ход. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
bsBlankLoadedText db "Холостой патрон",13,10,0 Buckshot Roulette Состояние дробовика: патроны, здоровье, предметы, цель и текущий ход. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
bsPlayerTurnText db 13,10,"Твой ход.",13,10,0 Buckshot Roulette Состояние дробовика: патроны, здоровье, предметы, цель и текущий ход. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
bsAITurnText db 13,10,"Ход AI...",13,10,0 Buckshot Roulette Состояние дробовика: патроны, здоровье, предметы, цель и текущий ход. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
bsShootPlayerText db "Выстрел в тебя.",13,10,0 Buckshot Roulette Состояние дробовика: патроны, здоровье, предметы, цель и текущий ход. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
bsShootAIText db "Выстрел в AI.",13,10,0 Buckshot Roulette Состояние дробовика: патроны, здоровье, предметы, цель и текущий ход. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
bsDryText db "Щелчок. Холостой.",13,10,0 Buckshot Roulette Состояние дробовика: патроны, здоровье, предметы, цель и текущий ход. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
bsHitText db "БАХ! Урон: ",0 Buckshot Roulette Состояние дробовика: патроны, здоровье, предметы, цель и текущий ход. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
bsGlassUseText db "Лупа показывает патрон.",13,10,0 Buckshot Roulette Состояние дробовика: патроны, здоровье, предметы, цель и текущий ход. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
bsSawUseText db "Пила надрезает ствол. Следующий живой выстрел сильнее.",13,10,0 Buckshot Roulette Состояние дробовика: патроны, здоровье, предметы, цель и текущий ход. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
bsBeerUseText db "Пиво. Патрон вылетает из дробовика: ",0 Buckshot Roulette Состояние дробовика: патроны, здоровье, предметы, цель и текущий ход. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
bsCuffsUseText db "Наручники защелкнулись. AI пропустит ход.",13,10,0 Buckshot Roulette Состояние дробовика: патроны, здоровье, предметы, цель и текущий ход. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
bsNoItemText db "Этого предмета нет.",13,10,0 Buckshot Roulette Состояние дробовика: патроны, здоровье, предметы, цель и текущий ход. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
bsAISawText db "AI использует пилу.",13,10,0 Buckshot Roulette Состояние дробовика: патроны, здоровье, предметы, цель и текущий ход. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
bsAIGlassText db "AI смотрит патрон через лупу.",13,10,0 Buckshot Roulette Состояние дробовика: патроны, здоровье, предметы, цель и текущий ход. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
bsAIBeerText db "AI выбрасывает патрон пивом.",13,10,0 Buckshot Roulette Состояние дробовика: патроны, здоровье, предметы, цель и текущий ход. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
bsAICuffsText db "AI надевает на тебя наручники.",13,10,0 Buckshot Roulette Состояние дробовика: патроны, здоровье, предметы, цель и текущий ход. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
bsSkipPlayerText db "Ты в наручниках и пропускаешь ход.",13,10,0 Buckshot Roulette Состояние дробовика: патроны, здоровье, предметы, цель и текущий ход. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
bsSkipAIText db "AI в наручниках и пропускает ход.",13,10,0 Buckshot Roulette Состояние дробовика: патроны, здоровье, предметы, цель и текущий ход. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
bsWinText db "AI падает. Ты забираешь банк стола.",13,10,0 Buckshot Roulette Состояние дробовика: патроны, здоровье, предметы, цель и текущий ход. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
bsLoseText db "Ты падаешь. Крупье забирает ставку.",13,10,0 Buckshot Roulette Состояние дробовика: патроны, здоровье, предметы, цель и текущий ход. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
rrGunUp db 117,117,36,96,36,36,36,117,117,36,36,36,13,10 Рулетка Состояние русской или казино-рулетки: барабан, пули, колесо, ставка, результат.
rrGunUpLeft db 32,32,32,32,32,32,32,36,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,3 Рулетка Состояние русской или казино-рулетки: барабан, пули, колесо, ставка, результат.
rrGunLeft db 32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,3 Рулетка Состояние русской или казино-рулетки: барабан, пули, колесо, ставка, результат.
rrGunDownLeft db 32,32,32,32,32,32,62,36,13,10 Рулетка Состояние русской или казино-рулетки: барабан, пули, колесо, ставка, результат.
rrGunDown db 62,36,36,36,36,36,36,42,36,36,36,43,34,96,96,13,10 Рулетка Состояние русской или казино-рулетки: барабан, пули, колесо, ставка, результат.
rrGunDownRight db 32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,3 Рулетка Состояние русской или казино-рулетки: барабан, пули, колесо, ставка, результат.
rrGunRight db 32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,42,39,36,32,32,32,32,32,32,32,32,3 Рулетка Состояние русской или казино-рулетки: барабан, пули, колесо, ставка, результат.
rrGunUpRight db 32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,80,117, Рулетка Состояние русской или казино-рулетки: барабан, пули, колесо, ставка, результат.
pokerReplaceText db "Поменять карту ",0 Покер Временное состояние покера: оценка комбинаций, ставки, обмен карт или счетчики рангов/мастей. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
pokerReplaceTail db "? (y/n): ",0 Покер Временное состояние покера: оценка комбинаций, ставки, обмен карт или счетчики рангов/мастей. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
pokerAIExchangeText db 13,10,"AI думает над обменом...",13,10,0 Покер Временное состояние покера: оценка комбинаций, ставки, обмен карт или счетчики рангов/мастей. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
pokerRevealText db 13,10,"AI вскрывает покерную руку...",13,10,0 Покер Временное состояние покера: оценка комбинаций, ставки, обмен карт или счетчики рангов/мастей. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
pokerYourComboText db "Твоя комбинация: ",0 Покер Временное состояние покера: оценка комбинаций, ставки, обмен карт или счетчики рангов/мастей. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
pokerAIComboText db "Комбинация AI: ",0 Покер Временное состояние покера: оценка комбинаций, ставки, обмен карт или счетчики рангов/мастей. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
pokerTableText db 13,10,"Карты на столе:",13,10,0 Покер Временное состояние покера: оценка комбинаций, ставки, обмен карт или счетчики рангов/мастей. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
pokerHintText db "Подсказка: сейчас у тебя ",0 Покер Временное состояние покера: оценка комбинаций, ставки, обмен карт или счетчики рангов/мастей. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
pokerDecisionText db "1 - играть, 2 - повысить ставку, 0 - фолд: ",0 Покер Временное состояние покера: оценка комбинаций, ставки, обмен карт или счетчики рангов/мастей. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
pokerPotText db "Банк раунда: $",0 Покер Временное состояние покера: оценка комбинаций, ставки, обмен карт или счетчики рангов/мастей. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
pokerBetText db "Твоя текущая ставка: $",0 Покер Временное состояние покера: оценка комбинаций, ставки, обмен карт или счетчики рангов/мастей. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
pokerChipTitle db "Фишки:",13,10,0 Покер Временное состояние покера: оценка комбинаций, ставки, обмен карт или счетчики рангов/мастей. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
pokerChipHigh db " [###]",13,10,0 Покер Временное состояние покера: оценка комбинаций, ставки, обмен карт или счетчики рангов/мастей. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
pokerChipMid db " [===]",13,10,0 Покер Временное состояние покера: оценка комбинаций, ставки, обмен карт или счетчики рангов/мастей. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
pokerChipLow db " [___]",13,10,0 Покер Временное состояние покера: оценка комбинаций, ставки, обмен карт или счетчики рангов/мастей. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
pokerRaiseAskText db "На сколько повысить ставку: $",0 Покер Временное состояние покера: оценка комбинаций, ставки, обмен карт или счетчики рангов/мастей. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
pokerRaisedText db "Ты повысил ставку. Новая ставка: $",0 Покер Временное состояние покера: оценка комбинаций, ставки, обмен карт или счетчики рангов/мастей. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
pokerBadRaiseText db "Повышение должно быть больше 0 и не больше твоего банка.",13,10,0 Покер Временное состояние покера: оценка комбинаций, ставки, обмен карт или счетчики рангов/мастей. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
pokerAICallRaiseText db 13,10,"AI отвечает на ставку.",13,10,0 Покер Временное состояние покера: оценка комбинаций, ставки, обмен карт или счетчики рангов/мастей. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
pokerAIFoldRaiseText db 13,10,"AI не принимает повышение и делает фолд. Ты выиграл!",13,10,0 Покер Временное состояние покера: оценка комбинаций, ставки, обмен карт или счетчики рангов/мастей. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
pokerHardIntroText db "Hard Poker: один раз можно заменить одну карманную карту.",13,10,0 Покер Временное состояние покера: оценка комбинаций, ставки, обмен карт или счетчики рангов/мастей. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
pokerHardExchangeText db "Заменить карту? 1 - первую, 2 - вторую, 0 - не менять: ",0 Покер Временное состояние покера: оценка комбинаций, ставки, обмен карт или счетчики рангов/мастей. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
pokerHardAIExchangeText db 13,10,"AI пересматривает карманные карты...",13,10,0 Покер Временное состояние покера: оценка комбинаций, ставки, обмен карт или счетчики рангов/мастей. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
pokerAIRaiseText db 13,10,"AI повышает ставку на $",0 Покер Временное состояние покера: оценка комбинаций, ставки, обмен карт или счетчики рангов/мастей. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
pokerCallRaiseText db "Ответить? 1 - колл, 0 - фолд: ",0 Покер Временное состояние покера: оценка комбинаций, ставки, обмен карт или счетчики рангов/мастей. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
pokerPlayerCallText db "Ты ответил на повышение. Новая ставка: $",0 Покер Временное состояние покера: оценка комбинаций, ставки, обмен карт или счетчики рангов/мастей. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
pokerFoldToRaiseText db 13,10,"Ты сбросил карты после повышения AI.",13,10,"Ты проиграл.",13,1 Покер Временное состояние покера: оценка комбинаций, ставки, обмен карт или счетчики рангов/мастей. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
pokerFoldText db 13,10,"Ты сделал фолд.",13,10,"Ты проиграл.",13,10,0 Покер Временное состояние покера: оценка комбинаций, ставки, обмен карт или счетчики рангов/мастей. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
pokerAIFoldText db 13,10,"AI сделал фолд. Ты выиграл!",13,10,0 Покер Временное состояние покера: оценка комбинаций, ставки, обмен карт или счетчики рангов/мастей. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
pokerNextCardText db 13,10,"Открывается следующая карта...",13,10,0 Карты Состояние колоды, карт на руках, карт на столе или отображения карт. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
pokerHighName db "Старшая карта",13,10,0 Покер Временное состояние покера: оценка комбинаций, ставки, обмен карт или счетчики рангов/мастей. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
pokerPairName db "Пара",13,10,0 Покер Временное состояние покера: оценка комбинаций, ставки, обмен карт или счетчики рангов/мастей. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
pokerTwoPairName db "Две пары",13,10,0 Покер Временное состояние покера: оценка комбинаций, ставки, обмен карт или счетчики рангов/мастей. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
pokerTripsName db "Тройка",13,10,0 Покер Временное состояние покера: оценка комбинаций, ставки, обмен карт или счетчики рангов/мастей. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
pokerStraightName db "Стрит",13,10,0 Покер Временное состояние покера: оценка комбинаций, ставки, обмен карт или счетчики рангов/мастей. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
pokerFlushName db "Флеш",13,10,0 Покер Временное состояние покера: оценка комбинаций, ставки, обмен карт или счетчики рангов/мастей. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
pokerFullHouseName db "Фулл хаус",13,10,0 Покер Временное состояние покера: оценка комбинаций, ставки, обмен карт или счетчики рангов/мастей. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
pokerFourName db "Каре",13,10,0 Покер Временное состояние покера: оценка комбинаций, ставки, обмен карт или счетчики рангов/мастей. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
pokerStraightFlushName db "Стрит-флеш",13,10,0 Покер Временное состояние покера: оценка комбинаций, ставки, обмен карт или счетчики рангов/мастей. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
slotPullText db "Крутим барабаны...",13,10,0 Слоты Состояние слот-машины: символы, видимые барабаны, выигрышные линии, множители и джекпот. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
slotLeft db "[ ",0 Слоты Состояние слот-машины: символы, видимые барабаны, выигрышные линии, множители и джекпот. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
slotMid db " ] [ ",0 Слоты Состояние слот-машины: символы, видимые барабаны, выигрышные линии, множители и джекпот. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
slotRight db " ]",13,10,0 Слоты Состояние слот-машины: символы, видимые барабаны, выигрышные линии, множители и джекпот. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
slotJackpot db "Джекпот!",13,10,0 Слоты Состояние слот-машины: символы, видимые барабаны, выигрышные линии, множители и джекпот. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
slotPair db "Комбинация сыграла!",13,10,0 Слоты Состояние слот-машины: символы, видимые барабаны, выигрышные линии, множители и джекпот. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
slotPayoutText db "Выплата x",0 Слоты Состояние слот-машины: символы, видимые барабаны, выигрышные линии, множители и джекпот. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
slotPayTableText db "Символы: LEM/CHR x2, CLV/BEL x3, DIA/BOX x5, 777 x7.",13,10 Слоты Состояние слот-машины: символы, видимые барабаны, выигрышные линии, множители и джекпот. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
slotEmpty db "Не повезло.",13,10,0 Слоты Состояние слот-машины: символы, видимые барабаны, выигрышные линии, множители и джекпот. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
slotComboText db "Комбинация: ",0 Слоты Состояние слот-машины: символы, видимые барабаны, выигрышные линии, множители и джекпот. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
slotMultiplierText db "Множитель: x",0 Слоты Состояние слот-машины: символы, видимые барабаны, выигрышные линии, множители и джекпот. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
slotTotalMultiplierText db "Итоговый множитель: x",0 Слоты Состояние слот-машины: символы, видимые барабаны, выигрышные линии, множители и джекпот. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
slotComboHorM db "Гор. M",0 Слоты Состояние слот-машины: символы, видимые барабаны, выигрышные линии, множители и джекпот. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
slotComboVertM db "Верт. M",0 Слоты Состояние слот-машины: символы, видимые барабаны, выигрышные линии, множители и джекпот. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
slotComboDiagM db "Диаг. M",0 Слоты Состояние слот-машины: символы, видимые барабаны, выигрышные линии, множители и джекпот. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
slotComboHorL db "Гор. L",0 Слоты Состояние слот-машины: символы, видимые барабаны, выигрышные линии, множители и джекпот. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
slotComboHorXL db "Гор. XL",0 Слоты Состояние слот-машины: символы, видимые барабаны, выигрышные линии, множители и джекпот. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
slotComboUp db "Вверх",0 Слоты Состояние слот-машины: символы, видимые барабаны, выигрышные линии, множители и джекпот. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
slotComboDown db "Вниз",0 Слоты Состояние слот-машины: символы, видимые барабаны, выигрышные линии, множители и джекпот. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
slotComboSky db "Небо",0 Слоты Состояние слот-машины: символы, видимые барабаны, выигрышные линии, множители и джекпот. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
slotComboEarth db "Земля",0 Слоты Состояние слот-машины: символы, видимые барабаны, выигрышные линии, множители и джекпот. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
slotComboEye db "Глаз",0 Слоты Состояние слот-машины: символы, видимые барабаны, выигрышные линии, множители и джекпот. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
slotComboJackpot db "Джекпот",0 Слоты Состояние слот-машины: символы, видимые барабаны, выигрышные линии, множители и джекпот. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
cardTop db 0E2h, 094h, 08Ch, 0E2h, 094h, 080h, 0E2h, 094h, 080h, 0E2h, 094h, 080h Карты Состояние колоды, карт на руках, карт на столе или отображения карт.
cardBottom db 0E2h, 094h, 094h, 0E2h, 094h, 080h, 0E2h, 094h, 080h, 0E2h, 094h, 080h Карты Состояние колоды, карт на руках, карт на столе или отображения карт.
cardEmpty db 0E2h, 094h, 082h, " ", 0E2h, 094h, 082h, 13,10,0 Карты Состояние колоды, карт на руках, карт на столе или отображения карт. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
cardSuitLeft db 0E2h, 094h, 082h, " ", 0 Карты Состояние колоды, карт на руках, карт на столе или отображения карт. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
cardSuitRight db " ", 0E2h, 094h, 082h, 13,10,0 Карты Состояние колоды, карт на руках, карт на столе или отображения карт. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
cardRankOneL db 0E2h, 094h, 082h, " ", 0 Карты Состояние колоды, карт на руках, карт на столе или отображения карт. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
cardRankOneR db " ", 0E2h, 094h, 082h, 13,10,0 Карты Состояние колоды, карт на руках, карт на столе или отображения карт. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
cardRankTenL db 0E2h, 094h, 082h, " ", 0 Карты Состояние колоды, карт на руках, карт на столе или отображения карт. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
cardRankTenR db " ", 0E2h, 094h, 082h, 13,10,0 Карты Состояние колоды, карт на руках, карт на столе или отображения карт. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
cardCenterL db 0E2h, 094h, 082h, " ", 0 Карты Состояние колоды, карт на руках, карт на столе или отображения карт. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
cardCenterR db " ", 0E2h, 094h, 082h, 13,10,0 Карты Состояние колоды, карт на руках, карт на столе или отображения карт. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
cardTopSeg db 0E2h, 094h, 08Ch, 0E2h, 094h, 080h, 0E2h, 094h, 080h, 0E2h, 094h, 080h Карты Состояние колоды, карт на руках, карт на столе или отображения карт.
cardBottomSeg db 0E2h, 094h, 094h, 0E2h, 094h, 080h, 0E2h, 094h, 080h, 0E2h, 094h, 080h Карты Состояние колоды, карт на руках, карт на столе или отображения карт.
cardEmptySeg db 0E2h, 094h, 082h, " ", 0E2h, 094h, 082h, 0 Карты Состояние колоды, карт на руках, карт на столе или отображения карт. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
cardBackSeg db 0E2h, 094h, 082h, 0E2h, 096h, 091h, 0E2h, 096h, 091h, 0E2h, 096h, 091h Карты Состояние колоды, карт на руках, карт на столе или отображения карт.
cardBackBlueSeg db 0E2h, 094h, 082h, "*~~", 0E2h, 094h, 082h, 0 Карты Состояние колоды, карт на руках, карт на столе или отображения карт. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
cardBackRedSeg db 0E2h, 094h, 082h, "XX+XX+XX+", 0E2h, 094h, 082h, 0 Карты Состояние колоды, карт на руках, карт на столе или отображения карт. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
cardBackGoldSeg db 0E2h, 094h, 082h, "$$$$$", 0E2h, 094h, 082h, 0 Карты Состояние колоды, карт на руках, карт на столе или отображения карт. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
cardBackSkullSeg db 0E2h, 094h, 082h, " o",0E2h,098h,0A0h," v ",0E2h,098h,0A0h,"o ", 0E2h,
cardBackCloverSeg db 0E2h, 094h, 082h, "$+ ",0E2h,099h,0A3h,"$",0E2h,099h,0A3h," +$", 0E2h, Карты Состояние колоды, карт на руках, карт на столе или отображения карт. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
backGray1 db 0E2h,094h,082h,"+-+-+-+-+",0E2h,094h,082h,0 Прочее Служебная переменная или строка, используемая внутри игровой логики. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
backGray2 db 0E2h,094h,082h," # #
backGray3 db 0E2h,094h,082h,"+-+-+-+-+",0E2h,094h,082h,0 Прочее Служебная переменная или строка, используемая внутри игровой логики. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
backGray4 db 0E2h,094h,082h," # #
backGray5 db 0E2h,094h,082h,"+-+-+-+-+",0E2h,094h,082h,0 Прочее Служебная переменная или строка, используемая внутри игровой логики. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
backBlue1 db 0E2h,094h,082h,"\==*==//",0E2h,094h,082h,0 Прочее Служебная переменная или строка, используемая внутри игровой логики. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
backBlue2 db 0E2h,094h,082h,"/ ___ /",0E2h,094h,082h,0 Прочее Служебная переменная или строка, используемая внутри игровой логики. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
backBlue3 db 0E2h,094h,082h," (@@@) ",0E2h,094h,082h,0
backBlue4 db 0E2h,094h,082h,"/ ~~~ /",0E2h,094h,082h,0 Прочее Служебная переменная или строка, используемая внутри игровой логики. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
backBlue5 db 0E2h,094h,082h,"//==*==//",0E2h,094h,082h,0 Прочее Служебная переменная или строка, используемая внутри игровой логики. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
backRed1 db 0E2h,094h,082h,"ooooooooo",0E2h,094h,082h,0 Прочее Служебная переменная или строка, используемая внутри игровой логики. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
backRed2 db 0E2h,094h,082h,"oXXXxXXXo",0E2h,094h,082h,0 Прочее Служебная переменная или строка, используемая внутри игровой логики. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
backRed3 db 0E2h,094h,082h,"oXX---XXo",0E2h,094h,082h,0 Прочее Служебная переменная или строка, используемая внутри игровой логики. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
backRed4 db 0E2h,094h,082h,"oXXXxXXXo",0E2h,094h,082h,0 Прочее Служебная переменная или строка, используемая внутри игровой логики. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
backRed5 db 0E2h,094h,082h,"ooooooooo",0E2h,094h,082h,0 Прочее Служебная переменная или строка, используемая внутри игровой логики. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
backGold1 db 0E2h,094h,082h,"{$$$$$}",0E2h,094h,082h,0 Прочее Служебная переменная или строка, используемая внутри игровой логики. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
backGold2 db 0E2h,094h,082h,"/^ $ ^/",0E2h,094h,082h,0 Прочее Служебная переменная или строка, используемая внутри игровой логики. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
backGold3 db 0E2h,094h,082h,"$ <@@@> $",0E2h,094h,082h,0 Прочее Служебная переменная или строка, используемая внутри игровой логики. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
backGold4 db 0E2h,094h,082h,"v/ $ /v",0E2h,094h,082h,0 Прочее Служебная переменная или строка, используемая внутри игровой логики. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
backGold5 db 0E2h,094h,082h,"{$$$$$}",0E2h,094h,082h,0 Прочее Служебная переменная или строка, используемая внутри игровой логики. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
backSkull1 db 0E2h,094h,082h,"..---..",0E2h,094h,082h,0 Прочее Служебная переменная или строка, используемая внутри игровой логики. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
backSkull2 db 0E2h,094h,082h,"/,(o o),",0E2h,094h,082h,0 Прочее Служебная переменная или строка, используемая внутри игровой логики. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
backSkull3 db 0E2h,094h,082h," ^ ",0E2h,094h,082h,0
backSkull4 db 0E2h,094h,082h,"\ '-=-' /",0E2h,094h,082h,0 Прочее Служебная переменная или строка, используемая внутри игровой логики. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
backSkull5 db 0E2h,094h,082h,"~ == ==
backClover1 db 0E2h,094h,082h,"+o+$$$+o+",0E2h,094h,082h,0 Прочее Служебная переменная или строка, используемая внутри игровой логики. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
backClover2 db 0E2h,094h,082h,"o ",0E2h,098h,098h," + ",0E2h,098h,098h," o",0E2h,094h Прочее Служебная переменная или строка, используемая внутри игровой логики. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
backClover3 db 0E2h,094h,082h,"$+ ",0E2h,099h,0A3h,"$",0E2h,099h,0A3h," +$",0E2h,094h Прочее Служебная переменная или строка, используемая внутри игровой логики. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
backClover4 db 0E2h,094h,082h,"o ",0E2h,098h,098h," ",0E2h,098h,098h," o",0E2h,094h Прочее
backClover5 db 0E2h,094h,082h,"+o+$$$+o+",0E2h,094h,082h,0 Прочее Служебная переменная или строка, используемая внутри игровой логики. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
backArcane1 db 0E2h,094h,082h,".*~~.",0E2h,094h,082h,0 Прочее Служебная переменная или строка, используемая внутри игровой логики. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
backArcane2 db 0E2h,094h,082h,"/_",0E2h,094h,082h,0 Прочее Служебная переменная или строка, используемая внутри игровой логики. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
backArcane3 db 0E2h,094h,082h," _//_ ",0E2h,094h,082h,0
backArcane4 db 0E2h,094h,082h," _/_/ ",0E2h,094h,082h,0
backArcane5 db 0E2h,094h,082h,"'--===--'",0E2h,094h,082h,0 Прочее Служебная переменная или строка, используемая внутри игровой логики. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
backNoir1 db 0E2h,094h,082h,"((\_//))",0E2h,094h,082h,0 Прочее Служебная переменная или строка, используемая внутри игровой логики. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
backNoir2 db 0E2h,094h,082h,"// \",0E2h,094h,082h,0 Прочее
backNoir3 db 0E2h,094h,082h,"--(#*#)--",0E2h,094h,082h,0 Прочее Служебная переменная или строка, используемая внутри игровой логики. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
backNoir4 db 0E2h,094h,082h,"\__ __//",0E2h,094h,082h,0 Прочее
backNoir5 db 0E2h,094h,082h,"((//~\))",0E2h,094h,082h,0 Прочее Служебная переменная или строка, используемая внутри игровой логики. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
backDiamond1 db 0E2h,094h,082h,"<><###><>",0E2h,094h,082h,0 Прочее Служебная переменная или строка, используемая внутри игровой логики. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
backDiamond2 db 0E2h,094h,082h,"/\ /",0E2h,094h,082h,0 Прочее Служебная переменная или строка, используемая внутри игровой логики. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
backDiamond3 db 0E2h,094h,082h,"$",0E2h,094h,082h,0 Прочее Служебная переменная или строка, используемая внутри игровой логики. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
backDiamond4 db 0E2h,094h,082h,"/ /",0E2h,094h,082h,0 Прочее Служебная переменная или строка, используемая внутри игровой логики. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
backDiamond5 db 0E2h,094h,082h,"<><###><>",0E2h,094h,082h,0 Прочее Служебная переменная или строка, используемая внутри игровой логики. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
backRider1 db 0E2h,094h,082h,".oO===Oo.",0E2h,094h,082h,0 Прочее Служебная переменная или строка, используемая внутри игровой логики. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
backRider2 db 0E2h,094h,082h,"(/ .-. /)",0E2h,094h,082h,0 Прочее Служебная переменная или строка, используемая внутри игровой логики. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
backRider3 db 0E2h,094h,082h,"o-( @ )-o",0E2h,094h,082h,0 Прочее Служебная переменная или строка, используемая внутри игровой логики. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
backRider4 db 0E2h,094h,082h,"(/ '-' /)",0E2h,094h,082h,0 Прочее Служебная переменная или строка, используемая внутри игровой логики. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
backRider5 db 0E2h,094h,082h,"'oO===Oo'",0E2h,094h,082h,0 Прочее Служебная переменная или строка, используемая внутри игровой логики. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
backBee1 db 0E2h,094h,082h,"<>.<>.<>.",0E2h,094h,082h,0 Прочее Служебная переменная или строка, используемая внутри игровой логики. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
backBee2 db 0E2h,094h,082h,".<>.<><>.",0E2h,094h,082h,0 Прочее Служебная переменная или строка, используемая внутри игровой логики. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
backBee3 db 0E2h,094h,082h,"<> BEE <>",0E2h,094h,082h,0 Прочее Служебная переменная или строка, используемая внутри игровой логики. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
backBee4 db 0E2h,094h,082h,".<>.<><>.",0E2h,094h,082h,0 Прочее Служебная переменная или строка, используемая внутри игровой логики. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
backBee5 db 0E2h,094h,082h,"<>.<>.<>.",0E2h,094h,082h,0 Прочее Служебная переменная или строка, используемая внутри игровой логики. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
backFan1 db 0E2h,094h,082h,"\|/\|//",0E2h,094h,082h,0 Прочее Служебная переменная или строка, используемая внутри игровой логики. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
backFan2 db 0E2h,094h,082h," -\|//- ",0E2h,094h,082h,0 Прочее Служебная переменная или строка, используемая внутри игровой логики. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
backFan3 db 0E2h,094h,082h,"<(( o ))>",0E2h,094h,082h,0 Прочее Служебная переменная или строка, используемая внутри игровой логики. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
backFan4 db 0E2h,094h,082h," -// \- ",0E2h,094h,082h,0 Прочее
backFan5 db 0E2h,094h,082h,"// / /
backWeb1 db 0E2h,094h,082h,"\.. ..//",0E2h,094h,082h,0 Прочее
backWeb2 db 0E2h,094h,082h,".\. .//.",0E2h,094h,082h,0 Прочее
backWeb3 db 0E2h,094h,082h,"--(o-o)--",0E2h,094h,082h,0 Прочее Служебная переменная или строка, используемая внутри игровой логики. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
backWeb4 db 0E2h,094h,082h,".// . \.",0E2h,094h,082h,0
backWeb5 db 0E2h,094h,082h,"//''-''\",0E2h,094h,082h,0 Прочее Служебная переменная или строка, используемая внутри игровой логики. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
cardFlipLeft db 0E2h, 094h, 082h, " \ ", 0E2h, 094h, 082h, 0 Карты Состояние колоды, карт на руках, карт на столе или отображения карт. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
cardFlipMid db 0E2h, 094h, 082h, " ", 0E2h, 094h, 082h, 0 Карты
cardFlipRight db 0E2h, 094h, 082h, " / ", 0E2h, 094h, 082h, 0 Карты Состояние колоды, карт на руках, карт на столе или отображения карт. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
cardSuitRightSeg db " ", 0E2h, 094h, 082h, 0 Карты Состояние колоды, карт на руках, карт на столе или отображения карт. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
cardRankOneRSeg db " ", 0E2h, 094h, 082h, 0 Карты Состояние колоды, карт на руках, карт на столе или отображения карт. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
cardRankTenRSeg db " ", 0E2h, 094h, 082h, 0 Карты Состояние колоды, карт на руках, карт на столе или отображения карт. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
cardCenterRSeg db " ", 0E2h, 094h, 082h, 0 Карты Состояние колоды, карт на руках, карт на столе или отображения карт. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
cardGap db " ",0 Карты Состояние колоды, карт на руках, карт на столе или отображения карт. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
revealText db 13,10,"AI вскрывает карты...",13,10,0 Тексты интерфейса Строка, которая выводится пользователю в меню, игре или результате. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
rank2 db "2",0 Прочее Служебная переменная или строка, используемая внутри игровой логики. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
rank3 db "3",0 Прочее Служебная переменная или строка, используемая внутри игровой логики. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
rank4 db "4",0 Прочее Служебная переменная или строка, используемая внутри игровой логики. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
rank5 db "5",0 Прочее Служебная переменная или строка, используемая внутри игровой логики. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
rank6 db "6",0 Прочее Служебная переменная или строка, используемая внутри игровой логики. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
rank7 db "7",0 Прочее Служебная переменная или строка, используемая внутри игровой логики. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
rank8 db "8",0 Прочее Служебная переменная или строка, используемая внутри игровой логики. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
rank9 db "9",0 Прочее Служебная переменная или строка, используемая внутри игровой логики. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
rank10 db "10",0 Прочее Служебная переменная или строка, используемая внутри игровой логики. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
rankJ db "J",0 Прочее Служебная переменная или строка, используемая внутри игровой логики. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
rankQ db "Q",0 Прочее Служебная переменная или строка, используемая внутри игровой логики. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
rankK db "K",0 Прочее Служебная переменная или строка, используемая внутри игровой логики. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
rankA db "A",0 Прочее Служебная переменная или строка, используемая внутри игровой логики. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
suitSpades db 0E2h, 099h, 0A0h, 0 Прочее Служебная переменная или строка, используемая внутри игровой логики.
suitHearts db 0E2h, 099h, 0A5h, 0 Прочее Служебная переменная или строка, используемая внутри игровой логики.
suitClubs db 0E2h, 099h, 0A3h, 0 Прочее Служебная переменная или строка, используемая внутри игровой логики.
suitDiamonds db 0E2h, 099h, 0A6h, 0 Прочее Служебная переменная или строка, используемая внутри игровой логики.
ranks dd OFFSET rank2, OFFSET rank3, OFFSET rank4, OFFSET rank5 Прочее Служебная переменная или строка, используемая внутри игровой логики.
suits dd OFFSET suitSpades, OFFSET suitHearts, OFFSET suitClubs, OFFSET suitDia Прочее Служебная переменная или строка, используемая внутри игровой логики.
pokerNames dd OFFSET pokerHighName, OFFSET pokerPairName, OFFSET pokerTwoPairName Покер Временное состояние покера: оценка комбинаций, ставки, обмен карт или счетчики рангов/мастей.
slot0 db "CLV",0 Слоты Состояние слот-машины: символы, видимые барабаны, выигрышные линии, множители и джекпот. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
slot1 db "LEM",0 Слоты Состояние слот-машины: символы, видимые барабаны, выигрышные линии, множители и джекпот. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
slot2 db "CHR",0 Слоты Состояние слот-машины: символы, видимые барабаны, выигрышные линии, множители и джекпот. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
slot3 db "BEL",0 Слоты Состояние слот-машины: символы, видимые барабаны, выигрышные линии, множители и джекпот. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
slot4 db "DIA",0 Слоты Состояние слот-машины: символы, видимые барабаны, выигрышные линии, множители и джекпот. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
slot5 db "BOX",0 Слоты Состояние слот-машины: символы, видимые барабаны, выигрышные линии, множители и джекпот. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
slot6 db "777",0 Слоты Состояние слот-машины: символы, видимые барабаны, выигрышные линии, множители и джекпот. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
slotSymbols dd OFFSET slot0, OFFSET slot1, OFFSET slot2 Слоты Состояние слот-машины: символы, видимые барабаны, выигрышные линии, множители и джекпот.
slotSymbolValues dd 3, 2, 2, 3, 5, 5, 7 Слоты Состояние слот-машины: символы, видимые барабаны, выигрышные линии, множители и джекпот.
classicSlot0 db "7",0 Слоты Состояние слот-машины: символы, видимые барабаны, выигрышные линии, множители и джекпот. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
classicSlot1 db "BAR",0 Слоты Состояние слот-машины: символы, видимые барабаны, выигрышные линии, множители и джекпот. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
classicSlot2 db "$",0 Слоты Состояние слот-машины: символы, видимые барабаны, выигрышные линии, множители и джекпот. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
classicSlot3 db "*",0 Слоты Состояние слот-машины: символы, видимые барабаны, выигрышные линии, множители и джекпот. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
classicSlot4 db "#",0 Слоты Состояние слот-машины: символы, видимые барабаны, выигрышные линии, множители и джекпот. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
classicSlot5 db "A",0 Слоты Состояние слот-машины: символы, видимые барабаны, выигрышные линии, множители и джекпот. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
classicSlotSymbols dd OFFSET classicSlot0, OFFSET classicSlot1, OFFSET classicSlot2 Слоты Состояние слот-машины: символы, видимые барабаны, выигрышные линии, множители и джекпот.
classicSlotPayTableText db "Классический слот 3x3. Выигрышная линия - средняя.",13,10 Слоты Состояние слот-машины: символы, видимые барабаны, выигрышные линии, множители и джекпот. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
classicSlotJackpot db "Джекпот! Три одинаковых.",13,10,0 Слоты Состояние слот-машины: символы, видимые барабаны, выигрышные линии, множители и джекпот. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
classicSlotPair db "Пара на линии!",13,10,0 Слоты Состояние слот-машины: символы, видимые барабаны, выигрышные линии, множители и джекпот. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
classicSlotEmpty db "Не повезло.",13,10,0 Слоты Состояние слот-машины: символы, видимые барабаны, выигрышные линии, множители и джекпот. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
classicSlotBorder db '+-----+-----+-----+',13,10,0 Слоты Состояние слот-машины: символы, видимые барабаны, выигрышные линии, множители и джекпот. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
classicSlotPayline db '----- WIN LINE -----',13,10,0 Слоты Состояние слот-машины: символы, видимые барабаны, выигрышные линии, множители и джекпот. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
cardSoundClose db 'close cardsound',0 Карты Состояние колоды, карт на руках, карт на столе или отображения карт. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
cardSoundOpen db 'open "playing_cards_deck_flick_through_001_20485.wav" type waveaudio Карты Состояние колоды, карт на руках, карт на столе или отображения карт. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
cardSoundPlay db 'play cardsound from 0',0 Карты Состояние колоды, карт на руках, карт на столе или отображения карт. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
cardSoundStop db 'stop cardsound',0 Карты Состояние колоды, карт на руках, карт на столе или отображения карт. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
slotSoundClose db 'close slotsound',0 Слоты Состояние слот-машины: символы, видимые барабаны, выигрышные линии, множители и джекпот. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
slotSoundOpen db 'open "hKhoJArfEGAxxMewx0UQiddakTdBjFc.wav" type waveaudio alias slots Слоты Состояние слот-машины: символы, видимые барабаны, выигрышные линии, множители и джекпот. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
slotSoundPlay db 'play slotsound from 0',0 Слоты Состояние слот-машины: символы, видимые барабаны, выигрышные линии, множители и джекпот. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
slotSoundStop db 'stop slotsound',0 Слоты Состояние слот-машины: символы, видимые барабаны, выигрышные линии, множители и джекпот. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
slotIntroClose db 'close slotintro',0 Слоты Состояние слот-машины: символы, видимые барабаны, выигрышные линии, множители и джекпот. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
slotIntroOpen db 'open "Летс гоу гэмблинг.wav" type waveaudio alias slotintro',0 Слоты Состояние слот-машины: символы, видимые барабаны, выигрышные линии, множители и джекпот. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
slotIntroPlay db 'play slotintro from 0',0 Слоты Состояние слот-машины: символы, видимые барабаны, выигрышные линии, множители и джекпот. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
slotIntroStop db 'stop slotintro',0 Слоты Состояние слот-машины: символы, видимые барабаны, выигрышные линии, множители и джекпот. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
jackpotClose db 'close jackpotsound',0 Слоты Состояние слот-машины: символы, видимые барабаны, выигрышные линии, множители и джекпот. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
jackpotOpen db 'open "Джэк пот.wav" type waveaudio alias jackpotsound',0 Слоты Состояние слот-машины: символы, видимые барабаны, выигрышные линии, множители и джекпот. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
jackpotPlay db 'play jackpotsound from 0',0 Слоты Состояние слот-машины: символы, видимые барабаны, выигрышные линии, множители и джекпот. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
jackpotStop db 'stop jackpotsound',0 Слоты Состояние слот-машины: символы, видимые барабаны, выигрышные линии, множители и джекпот. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
hakariSoundClose db 'close hakarisound',0 Звуки MCI-команда или имя звукового ресурса. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
hakariSoundOpen db 'open "hakari_dance.wav" type waveaudio alias hakarisound',0 Звуки MCI-команда или имя звукового ресурса. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
hakariSoundPlay db 'play hakarisound from 0',0 Звуки MCI-команда или имя звукового ресурса. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
hakariSoundStop db 'stop hakarisound',0 Звуки MCI-команда или имя звукового ресурса. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
coinSoundClose db 'close coinsound',0 Орел и решка Выбор игрока, результат или кадр анимации монеты. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
coinSoundOpen db 'open "Звук монеты брошенной в воздух и упавшей на поверхность.wav" ty Орел и решка Выбор игрока, результат или кадр анимации монеты. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
coinSoundPlay db 'play coinsound from 0',0 Орел и решка Выбор игрока, результат или кадр анимации монеты. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
coinSoundStop db 'stop coinsound',0 Орел и решка Выбор игрока, результат или кадр анимации монеты. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
bankruptClose db 'close bankruptsound',0 Экономика Банк игрока, цель, ставка или текст денежных операций. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
bankruptOpen db 'open "Проигрыш.wav" type waveaudio alias bankruptsound',0 Экономика Банк игрока, цель, ставка или текст денежных операций. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
bankruptPlay db 'play bankruptsound from 0',0 Экономика Банк игрока, цель, ставка или текст денежных операций. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
bankruptStop db 'stop bankruptsound',0 Экономика Банк игрока, цель, ставка или текст денежных операций. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
victoryClose db 'close victorysound',0 Звуки MCI-команда или имя звукового ресурса. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
victoryOpen db 'open "victory-tf2.wav" type waveaudio alias victorysound',0 Звуки MCI-команда или имя звукового ресурса. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
victoryPlay db 'play victorysound from 0',0 Звуки MCI-команда или имя звукового ресурса. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
victoryStop db 'stop victorysound',0 Звуки MCI-команда или имя звукового ресурса. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
rrSpinClose db 'close rrspinsound',0 Рулетка Состояние русской или казино-рулетки: барабан, пули, колесо, ставка, результат. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
rrSpinOpen db 'open "toy-gun-revolver-close-chamber-spin_f1ruc5nd.wav" type waveaudi Рулетка Состояние русской или казино-рулетки: барабан, пули, колесо, ставка, результат. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
rrSpinPlay db 'play rrspinsound from 0',0 Рулетка Состояние русской или казино-рулетки: барабан, пули, колесо, ставка, результат. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
rrSpinStop db 'stop rrspinsound',0 Рулетка Состояние русской или казино-рулетки: барабан, пули, колесо, ставка, результат. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
rrDryClose db 'close rrdrysound',0 Рулетка Состояние русской или казино-рулетки: барабан, пули, колесо, ставка, результат. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
rrDryOpen db 'open "revolverdryfirec.wav" type waveaudio alias rrdrysound',0 Рулетка Состояние русской или казино-рулетки: барабан, пули, колесо, ставка, результат. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
rrDryPlay db 'play rrdrysound from 0',0 Рулетка Состояние русской или казино-рулетки: барабан, пули, колесо, ставка, результат. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
rrDryStop db 'stop rrdrysound',0 Рулетка Состояние русской или казино-рулетки: барабан, пули, колесо, ставка, результат. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
rrShotClose db 'close rrshotsound',0 Рулетка Состояние русской или казино-рулетки: барабан, пули, колесо, ставка, результат. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
rrShotOpen db 'open "b05e1ac8be34248.wav" type waveaudio alias rrshotsound',0 Рулетка Состояние русской или казино-рулетки: барабан, пули, колесо, ставка, результат. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
rrShotPlay db 'play rrshotsound from 0',0 Рулетка Состояние русской или казино-рулетки: барабан, пули, колесо, ставка, результат. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
rrShotStop db 'stop rrshotsound',0 Рулетка Состояние русской или казино-рулетки: барабан, пули, колесо, ставка, результат. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
casinoRouletteSoundClose db 'close casinoroulettesound',0 Рулетка Состояние русской или казино-рулетки: барабан, пули, колесо, ставка, результат. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
casinoRouletteSoundOpen db 'open "roulette-wheel-throw-2.wav" type waveaudio alias casinoroulette Рулетка Состояние русской или казино-рулетки: барабан, пули, колесо, ставка, результат. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
casinoRouletteSoundPlay db 'play casinoroulettesound from 0',0 Рулетка Состояние русской или казино-рулетки: барабан, пули, колесо, ставка, результат. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
casinoRouletteSoundStop db 'stop casinoroulettesound',0 Рулетка Состояние русской или казино-рулетки: барабан, пули, колесо, ставка, результат. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
stoneSoundClose db 'close stonesound',0 Звуки MCI-команда или имя звукового ресурса. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
stoneSoundOpen db 'open "moving-stone.wav" type waveaudio alias stonesound',0 Звуки MCI-команда или имя звукового ресурса. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
stoneSoundPlay db 'play stonesound from 0',0 Звуки MCI-команда или имя звукового ресурса. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
stoneSoundStop db 'stop stonesound',0 Звуки MCI-команда или имя звукового ресурса. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
slotBorder db '+-----+-----+-----+-----+-----+',13,10,0 Слоты Состояние слот-машины: символы, видимые барабаны, выигрышные линии, множители и джекпот. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
slotWall db ' ',0 Слоты
slotWinLeft db '>',0 Слоты Состояние слот-машины: символы, видимые барабаны, выигрышные линии, множители и джекпот. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
slotWinRight db '<',0 Слоты Состояние слот-машины: символы, видимые барабаны, выигрышные линии, множители и джекпот. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
slotCellBlank db ' ',0 Слоты Состояние слот-машины: символы, видимые барабаны, выигрышные линии, множители и джекпот. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
slotPadTwo db ' ',0 Слоты Состояние слот-машины: символы, видимые барабаны, выигрышные линии, множители и джекпот. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
slotPadOne db ' ',0 Слоты Состояние слот-машины: символы, видимые барабаны, выигрышные линии, множители и джекпот. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
skullSeg1 db 020h, 020h, 020h, 020h, 0E2h, 096h, 084h, 0E2h, 096h, 088h, 0E2h, 096h Черепа и шарик Позиция шарика, выбор игрока или параметры перемешивания черепов.
skullSeg2 db 020h, 020h, 0E2h, 096h, 084h, 0E2h, 096h, 088h, 0E2h, 096h, 080h, 020h Черепа и шарик Позиция шарика, выбор игрока или параметры перемешивания черепов.
skullSeg3 db 020h, 0E2h, 096h, 088h, 0E2h, 096h, 088h, 0E2h, 096h, 088h, 020h, 020h Черепа и шарик Позиция шарика, выбор игрока или параметры перемешивания черепов.
skullSeg4 db 020h, 0E2h, 096h, 088h, 0E2h, 096h, 088h, 020h, 020h, 0E2h, 096h, 080h Черепа и шарик Позиция шарика, выбор игрока или параметры перемешивания черепов.
skullSeg5 db 020h, 0E2h, 096h, 088h, 0E2h, 096h, 088h, 020h, 020h, 0E2h, 096h, 084h Черепа и шарик Позиция шарика, выбор игрока или параметры перемешивания черепов.
skullSeg6 db 020h, 020h, 0E2h, 096h, 088h, 0E2h, 096h, 088h, 020h, 0E2h, 096h, 080h Черепа и шарик Позиция шарика, выбор игрока или параметры перемешивания черепов.
skullSeg7 db 020h, 020h, 020h, 0E2h, 096h, 080h, 0E2h, 096h, 088h, 0E2h, 096h, 088h Черепа и шарик Позиция шарика, выбор игрока или параметры перемешивания черепов.
skullSeg8 db 020h, 020h, 020h, 020h, 0E2h, 096h, 088h, 0E2h, 096h, 088h, 020h, 020h Черепа и шарик Позиция шарика, выбор игрока или параметры перемешивания черепов.
skullNums db " [1] [2] [3]",13,10,0 Черепа и шарик Позиция шарика, выбор игрока или параметры перемешивания черепов. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
skullBlankBall db 13,10,13,10,13,10,0 Черепа и шарик Позиция шарика, выбор игрока или параметры перемешивания черепов.
skullBall1 db " ..",13,10," ( O )",13,10," `'",13,10,0 Черепа и шарик Позиция шарика, выбор игрока или параметры перемешивания черепов. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
skullBall2 db " .**.",13,10," ( O *)",13,10," Черепа и шарик Позиция шарика, выбор игрока или параметры перемешивания черепов. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
skullBall3 db " .***.",13,10," Черепа и шарик Позиция шарика, выбор игрока или параметры перемешивания черепов. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
saveFileName db 64 dup(0) Тексты интерфейса Строка, которая выводится пользователю в меню, игре или результате. Объявлено как массив/буфер.
saveExt db '.dat',0 Прочее Служебная переменная или строка, используемая внутри игровой логики. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
accountPattern db "*.dat",0 Прочее Служебная переменная или строка, используемая внутри игровой логики. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
danceFileName db "hakari_dance.ans",0 Тексты интерфейса Строка, которая выводится пользователю в меню, игре или результате. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
casinoIntroFile db "casino_intro.ans",0 Прочее Служебная переменная или строка, используемая внутри игровой логики. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
ansiExitIntro db 1Bh,"[0m",1Bh,"[?25h",1Bh,"[2J",1Bh,"[H",0 Прочее Служебная переменная или строка, используемая внутри игровой логики. Это строка или фрагмент ASCII-графики.
accountList db 20 dup(64 dup(0)) Прочее Служебная переменная или строка, используемая внутри игровой логики. Объявлено как массив/буфер.
findData db 320 dup(0) Прочее Служебная переменная или строка, используемая внутри игровой логики. Объявлено как массив/буфер.